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Crônicas do Tio RD - FFTA Bônus

Como já prometido em posts passados, trago hoje um bônus de Final Fantasy Tactics Advance. Não é o material mais inédito do mundo, mas foi feito com base no que aprendi durante o jogo, em informações que me foram repassadas e comprovadas e outras coisas que pesquisei também. Convido você a ler o post completo ;)

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 8: A Hora do Adeus

Buenas, leitores e leitoras, chegamos a mais um capitulo desta temporada. Antes da aventura, alguns recadalhos:
•Sim, este é o post que vai fechar a temporada de FFTA, e ele está gigante. Recomendo que leia se você tiver tempo sobrando. Do contrário, separei tudo em subtítulos pra facilitar a leitura;
•Apesar de ter dito na parte 7 que jogar todo o enredo em uma única postagem seria loucura, decidi terminar tudo na atual postagem por N questões, que envolvem desde tempo (quero estar livre para criar novos projetos no blog e também tenho meus projetos profissionais demandando muito tempo ultimamente), até comodidade, então sim, o enredo foi completamente finalizado aqui;
•O especial virá como um bônus em breve, estou fechando os últimos detalhes e talvez saia na semana que vem. Vai ser grande (pra variar);
•Aceito sugestões de jogos para uma próxima temporada. Até agora surgiu o nome Mother/Earthbound, e pode ser que o jogo seja escolhido. Também me falaram de Tactics Ogre, pela similaridade com FFTA. Aliás, a próxima temporada será em vídeo, até acatando o resultado de uma votação que fiz tem um bom tempo;
No mais, creio que seja isso, vamos à aventura da semana!

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 7 - De volta ao trabalho

Buenas, leitores e leitoras, estamos de volta após uma não tão rápida pausa forçada que tivemos de fazer na coluna. Após entrarmos em recesso por problemas técnicos (vou dar mais detalhes em breve do acontecido em um post solto pra quem quiser saber como foi tudo. Ou não), tive a grata surpresa de saber que meus dados não haviam sido perdidos (e vou ter que começar a fazer backups, ou a qualquer instante meu trabalho pode ir realmente pelos ares). Antes de seguir com a aventura, os recadalhos da semana:
•Até que a pausa não demorou muito, né não? Duas semanas e panz. Pessoal que consertou meu aparelho foi muito competente, e o conserto foi até rápido. O que demorou mesmo foi a vinda da peça essencial pro bichinho funcionar. Aliás, eu recebi uma recomendação de jogo para fazer uma outra temporada, mas tudo vai depender de como vai ser minha organização;
•Estamos chegando no fim da aventura. Não demora muito pra que o arco seja concluído. Por aí espalham que FFTA tem mais coisas depois do fechamento da trama, e já adianto que se realmente existirem extras após a história principal, eles ficam reservados ao bônus que será feito no fechamento desta temporada (olha como venho escrevendo de forma culta ultimamente u.ú);
•Reforço o pedido pelo feedback, que pode incentivar a fazermos mais temporadas do gênero Crônicas, além de poder inovar nesse sentido;
•Vocês vão notar que os capítulos estão diminuindo em número de aventuras por post, mas os detalhes estão aumentando. É proposital, já que o fim está próximo (eu amo essa frase!), e temos que evitar que o enredo seja despejado em um único post. 
Enfim, hoje não há muitos recadalhos, então vamos para a aventura da semana.

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 6

Buenas, leitores e leitoras. Mais uma semana, mais uma parte da aventura em Final Fantasy Tactics Advance. Antes de partirmos pro que aconteceu dessa vez, alguns recadalhos:
•Lembram que citei na edição passada um especial envolvendo os mapas? Não vai sair nessa edição (provavelmente nem na próxima), mas estou produzindo ele. Aguardem (ou não). Pra complementar, aliás, o especial do mapa, vou fazer um apanhadão de tudo que aprendi até agora durante o jogo e após o término da história principal e dessa saga de crônicas, vou fazer um post bônus com um compilado de tudo que sei do jogo. Não manjo muito dos designs, mas provavelmente vá ficar legível, isso eu garanto.
•Devo admitir que já tive contato com FFTA anteriormente, mas nunca cheguei tão longe em termos de história e também duração de gameplay. Pros curiosos de plantão, depois do post de hoje cheguei a 26 horas de jogo, e devo dizer que não me canso. Aliás, como vocês vão perceber durante a narrativa de hoje, parece que as coisas estão fluindo de uma forma rápida, e realmente estão. Já é o sexto post desta nova saga de crônicas e creio que, se chegarmos a dez, de lá não passa. Mas, pelo visto estamos chegando à reta final da aventura.
•Por fim, quero agradecer a vocês leitores por acessarem a coluna semanalmente. Cada post tem ficado entre os mais lidos da semana e pelo visto tem sido bem aceito. Pode ser que o formato das crônicas fique de vez como parte do blog, mas isso vai depender da aceitação de vocês, sem falar nos comentários (quem puder e tiver vontade, deixa o seu feedback aí. Prometo que não dói). Ah, antes que perguntem, Super Mario 64 não será completado tão cedo. A saga ficou praticamente no começo e teve de parar por problemas técnicos. Até hoje estudo a viabilidade da volta dessa saga, mas se acontecer, farei um reboot, mantendo os posts que saíram até hoje congelados em alguma pasta do Drive, e só verão a luz do dia novamente após o fim da outra saga.
Enfim, acho que me estendi demais nos recadalhos. Vamos logo pra aventura da semana!

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 5

Buenas leitores e leitoras, mais uma semana, mais um post da coluna/série. A aventura prossegue, mas antes alguns recadalhos:
•Último post do ano. Sleopand, apesar do ritmo mais lento (mesmo assim estamos na ativa) das últimas semanas, vai dar uma desacelerada. Vão sair alguns posts de reviews e outras coisas, e tem um especial vindo por aí (sai até o fim da semana. Ou não). A programação normal voltará lá pelo dia 20 de janeiro, e teremos novidades (ou não).
•Não, não é mentira, este post saiu até antes do dia combinado originalmente (até que enfim. E saiu antes pra compensar a falta que houve na semana retrasada, agora acho que estamos em dia). E mesmo com a desacelerada de final/início de ano, a coluna se mantém nas próximas semanas (agora que eu engatei na aventura, não paro tão cedo).
•Ah sim, comecei a fazer um especial com o mapa de Ivalice e algumas dicas para quem quiser iniciar a jornada pelo país. Este especial vai ter atualizações cada vez que surgirem novas localidades no meu mapa, e a cada revisão vou atualizar os links (não sou do GameFAQs, mas creio que talvez uma ajuda e dicas não vão machucar), mas não esperem atualizações a todo vapor, já que o conteúdo será bem mais elaborado, o que leva geralmente mais tempo. Além disso, o especial vai vai ser publicado a partir da próxima postagem.
Enfim, vamos à aventura da semana!

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 4

Buenas amigos, mais uma edição desta narrativa vem a publico, e antes de seguir para a aventura da semana, alguns recadalhos:
•Imprevistos causaram o atraso da publicação da coluna nesta semana. Era pra eu trazer um bônus em vídeo pra compensar, mas com os flags do youtube rolando soltos e também a falta de tempo, não vai ser possível dessa vez.
•Segue a narrativa simplificada. Novamente, se eu for narrar cada missão pela qual passo, a coluna vai durar uma eternidade, já que o jogo tem cerca de 300 missões e eu realizei até o momento deste post apenas 28 delas, sem falar que nem todas adicionam na história.
•E por fim, não levem o que estiver aqui escrito como um detonado. Se você precisa de um, o pessoal do GameFAQs tem, e ainda vários macetes que você pode utilizar. Não recomendo seguir os passos aqui descritos até porque eu coloquei todos os lugares em pontos distantes no mapa, o que pode dificultar a vida de novatos (principalmente nas missões que tem período de validade).
•Semana que vem, pra compensar o fim de ano, tem conteúdo extra na crônica. E de antemão, já peço desculpas pelo post pequeno de hoje!
Vamos à aventura da semana!

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 3

Buenas! Estou de volta com mais uma edição da coluna Crônicas do Tio RD, hoje chegando ao terceiro capítulo da aventura. Antes de continuar para a aventura, alguns recadalhos:
•A recepção da coluna tem sido boa em views, e eu agradeço vocês leitores e leitoras. Se tiverem dúvidas, sugestões e outros, podem deixar nos comentários do post ou mandar para redacao@sleopand.com
•Saiu mais tarde hoje, mas ainda é quarta, então este é o dia oficial da coluna, quando atrasar vai sair no sábado e virá com bônus pra compensar.
•Há muitas missões no jogo. Segundo as minhas pesquisas, são cerca de 300. Então é lógico que não irei narrar todas elas detalhe por detalhe, e sim as que mais chamarem a atenção e também as que forem essenciais para o enredo da aventura estarão aqui. Fiquem avisados.
•Por fim, Reforço o aviso para que não tomem a coluna como um detonado a ser seguido, principalmente porque nessa jornada por FFTA eu estou alocando os principais pontos do mapa em lugares diferentes, o que pode tornar o jogo até mais difícil para quem for iniciante e desejar seguir o que está escrito aqui. No mais é isso, vamos até a coluna!



Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 2

Buenas, estamos de volta com mais um episódio dessas belas crônicas que surgem devido às aventuras nos mundos dos jogos. Antes de continuar e prosseguir para as narrativas, alguns recadalhos da paróquia:
•Na semana passada não foi possível a publicação da coluna, o que não siginifica necessariamente uma desistência. Pode ser que ela seja reajustada para acontecer quinzenalmente, e etc, mas ela continuará sendo feita. 
•Além disso, talvez o dia seja mudado para quarta-feira, que é mais tranquilo para este que vos escreve (principalmente em termos de edição das imagens, que é a parte mais dificultosa da coluna).
•Reforço o aviso para que não tomem a coluna como um detonado a ser seguido, principalmente porque nessa jornada por FFTA eu estou alocando os principais pontos do mapa em lugares diferentes, o que pode tornar o jogo até mais difícil para quem for iniciante e desejar seguir o que está escrito aqui. No mais é isso, vamos até a coluna!

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 1

Bom, como publicado na semana passada, irei falar nessa nova edição das crônicas sobre Final Fantasy Tactics Advance. Esse jogo não tem ligação direta com o Tactics que saiu pro PS1, é bom deixar claro.
E antes de prosseguir um disclaimer: É IMPORTANTE QUE VOCÊ LEITOR OU LEITORA NÃO TOME ESTAS LINHAS COMO UM DETONADO A SER SEGUIDO. A EXPERIÊNCIA E ORDEM DOS ACONTECIMENTOS PODEM VARIAR DE UMA CAMPANHA PARA A OUTRA!!!
ALÉM DISSO, NÃO PRECISO LEMBRAR QUE O SPOILER VAI ROLAR SOLTO, NÉ?

Crônicas do Tio RD – Versão Portátil

Cover padrão dos posts da coluna ;D
Senhoras e senhores, há muito iniciei (e por motivos de força maior descontinuei) a coluna chamada Crônicas do Tio RD. A coluna deveria ter periodicidade semanal, e narrar crônicas deste que vos escreve se aventurando pelo mundo de Super Mario 64, considerado um dos melhores jogos da franquia (pelas suas inovações e, principalmente, por ter sido o primeiro Mario 3D e muito bem feito por sinal). Mas, como já dito, motivos de força maior acabaram atrapalhando a coluna: é computador que quebra, save corrompido, entre outros fatores que impossibilitaram e então nossos estagiários ainda trabalharam para tentar estabelecer a coluna novamente.


Enquanto isso não acontece, vamos dar início a uma nova versão das Crônicas, agora portátil. Nossa equipe de redatores se reuniu para escolher um jogo portátil para ser utilizado nas Crônicas, e é dele que vamos falar. O escolhido foi Final Fantasy Tatics Advance, que já é um velho conhecido, inclusive do pessoal que lê o blog e já acompanhou nosso post sobre ele (se você deu mole e não leu, clica aqui pra ver). Além disso, outro motivo que pesa é que muitos conhecem apenas o Tatics original do PS1, e não essa outra versão, então nós queremos apresentar e mostrar todas as peculiaridades desse jogo aos leitores.
Enfim, essa nova edição da coluna vai sair toda terça-feira (contando desde a próxima), já que um jogo de portátil não demanda muito tempo nas sessões de jogo, e vai ter os já tradicionais screens com balão igual à anterior (agora talvez a arte fique melhor :D). Aguardem novidades por aí!

Não foi pra frente: nD, o portátil dos indies

Dando continuidade e encerrando nossa série de posts sobre projetos que não seguiram adiante, venho falar desta vez de um console. Sim, eu sei, prometemos falar apenas de jogos, mas na busca por projetos que nós da redação do blog conhecemos, acabamos lembrando de um projeto que parecia muito promissor e repercutiu na época de seu anúncio, mas nunca saiu do papel, não chegou às lojas e nem interessados em saber o que aconteceu. Falamos hoje do nD, o que seria O ULTIMATE EXTREME PORTÁTIL DOS INDIES Ò.Ó!!!1
Se você procurar pelo termo nD na internet, não vai encontrar muita coisa, principalmente sobre este que parecia ser o console portátil revolucionário para os developers de jogos indies e também para os fãs de jogos de baixo orçamento.
O tal design do nD

Não foi pra frente: A mistura de Pokémon com Saint Seyia

O post de hoje vai tratar de uma produção nacional, que teve seus momentos de fama, atraiu fãs e até hoje é alvo de polêmicas pelos blogs e fóruns da vida: Poké CDZ.

Antes de continuar, vou lembrar aqui os leitores novos e velhos (no sentido de idade mesmo), que Cavaleiros do Zodiaco (ou simplesmente Saint Seyia, no original) foi uma verdadeira febre na TV quando exibido por aqui. Muita gente gostou mesmo, e começaram a se perguntar se haviam jogos de CDZ, então surgiram milhares de games feitos por fãs, alguns ótimos, outros nem tanto. A maioria desses fan games foram feitos no RPG Maker (2000 e 2003, e foi justamente por um jogo de CDZ que ingressei no ramo, mas isso é história para outros posts), e o jogo da coluna de hoje também é.Enfim, vamos logo a um dos mais promissores projetos de CDZ da história: POKÉ CDZ!!!

Não Foi Pra Frente: A Ocarina do Tempo em 2D

Pois é, a nossa coluna tapa buraco temporária está de volta para trazer até vocês essa semana mais um game que Não foi pra frente! O alvo da vez é um demake do famoso Ocarina Of Time, grandioso clássico da franquia The Legend Of Zelda.

Não foi pra frente: Pokémon Shiny Gold

Galerinha, estou começando uma nova tapa-buraco série de posts no blog, e ela terá cerca de 5 posts ao todo(cada um tratando de um jogo). O objetivo da "Não foi pra frente", a coluna que começo hoje, é falar de jogos/hacks que pareciam promissores, mas não fim das contas acabaram 'não indo pra frente', e foram abandonados pelos criadores, mas não esquecidos pelos gamers. Já tenho alguns jogos em mente, mas se você conhece algum jogo/hack/remake que parecia promissor e merece o destaque, diga aí nos comentários ou mande a sugestão para redacao@sleopand.com, e daí poderemos aumentar a série!

O primeiro astro da série "Não foi pra frente" é  Pokémon Shiny Gold.

Crônicas do Tio RD: Super Mario 64 (Parte 4)



Yoo, povo, estamos aqui novamente para a continuação das Crônicas do Tio RD! A semana passada teve um episódio especial, mas hoje retomamos o ritmo normal. Essa é a parte 4 das Crônicas!

Crônicas do Tio RD: Super Mario 64 (Parte 3: Especial)

Sejam bem vindos leitores e leitoras mais uma vez às Crônicas do Tio RD! Apesar da falta de tempo, não abandonei o jogo (nem a coluna), e espero terminar o jogo o mais rápido possível.


*O tempo para fazer as montagens ainda não surgiu, mas dei um jeito de colocar em pratica minhas habilidades usando o Paint e o post de hoje tem mais do que o ultimo.
*O  "Especial" no titulo do post se deve ao fato de que a coluna de hoje tratara de duas fases (aproveitei o tempo livre escrevendo no netbook, e o que gastaria escrevendo no computador converti em tempo para editar montagens e corrigir alguns erros de acentuação), então hoje o post será xicante, mas fiz tudo o que pude para deixar a leitura agradável para vocês ;)

Crônicas do Tio RD: Super Mario 64 (Parte 2)

Buenas amigos! Estou de volta para trazer a vocês mais um pedaço das minhas aventuras por estas terras pixeladas (ou seriam renderizadas?), e antes de pularmos para a aventura tenho algumas notas a apresentar:
*Apesar da coluna ser semanal provavelmente não vai ter dia fixo. Tem se tornado difícil escrever posts longos com uma frequência relativamente alta xD.
*O número de imagens do post atual vai ser muito menor do que o anterior, pois não tive tempo essa semana de ficar printando e editando, por mais simples que as imagens sejam mesmo montadas :X
*A partir da semana que vem os posts serão maiores, pois vou falar das seis estrelas de cada fase, então também a partir da semana que vem teremos mais imagens nos posts também!!! (Sugestão do César Agostinho, também conhecido como Yoshi 10 e dono do Pop Clicks!!!! :D)

Crônicas do Tio RD: Super Mario 64 (Parte 1)

Como se eu já não tivesse muita coisa pra fazer e muita coluna inativa pra postar, tomei por fim mais um desafio: postar as minhas crônicas gamísticas. Vou fazer isso conforme for jogando os jogos e detonando eles, vou colocando aqui o que acontece enquanto o game se desenrola, contando a história, os perrengues pelos quais passo e outras babaquices que derem na telha!

Enfim, a bola da vez é o Super Mario 64, um dos dez melhores jogos de N64 (na minha opinião) e a melhor transição de 2D para 3D em uma franquia da história. Foi lançado em Setembro de 1996 nos Estados Unidos e fui conhecer essa raridade em 2005! Mas nada como voltar a jogar os clássicos, não é mesmo?

Estou ainda longe de terminar essa bagaça, então a meta é que saia um post por semana (talvez até mais, dependendo da ocasião) até que eu zere o jogo. O primeiro post não está vazio, até porque tenho duas estrelas na conta (ainda, pois reiniciei o meu progresso pra fazer a série de posts) e vou contar como as consegui!!!


A primeira coisa que tenho a dizer é CARACA!!!!111!!!ONZY!!! Vivi eras jogando Super Mario no estilo 2D (avá) e achava que aquilo ali era o máximo, e com certeza sempre foi. Meu maior medo era que quando Mario tivesse de virar 3D acabasse igual ao Sonic: abandonado e cheio de jogos medíocres em 3D. Felizmente a Nintendo sabe como ninguém usar as manhas de programação e fazer joguinhos viciantes e com jogabilidade animal. Entrei no jogo e nada de jogabilidade tosca, haha: Mario pula, corre, anda devagarinho, faz mil coisas num universo que na época do lançamento era totalmente novo.

A história? Bom, sei que comecei a jogar com o Mario saindo de um cano e andando tranquilamente pelo mapa. Sabe aquela sensação de que tá tudo tranquilo demais? Pois é, o encanador vagando de boa por aí não é algo que se vê todo dia, e eu podia jurar que tinha treta naquilo ali! E o pior é que tinha mesmo. Chegando na porta do castelo, um bicho estranho segurando uma câmera veio voando me avisar que ele ia me filmar em todo o meu caminho por aquele mundo, e que o bolo que a Peach tava fazendo pra mim foi cancelado. O motivo? Bowser, aquele demente que adora raptar donzela (não leu errado não, é donzela mesmo. Aquele desgramado só rapta a Peach) tinha atacado de novo, roubado 120 estrelas que estavam dentro do castelo (sabe Deus como foi caber tanta estrela dentro do lugar) e ainda tava com a minha princesa! Uma coisa dessas não merece nem pagamento de resgate, o cara tem que apanhar na face até pedir pra sair, e esse tornou meu objetivo: derrotar o vilão (e, claro, pegar o bolo!).

Pé na porta e tapa na cara, entrei no castelo. Lá dentro o Toad me avisou sobre o papo das estrelas vi milhares de portas (mentira, eram só umas oito) no castelo, e a maioria delas tinha uma estrela com número desenhada. Meus sentidos paranormais me diziam que nas portas com número não ia me dar bem, mas, como sou teimoso, lá fui eu tentar abrir uma porta na qual tinha uma estrela gigante desenhada com o número 8. Segundo as instruções, só conseguiria entrar ali se tivesse oito ou mais estrelas, então resolvi correr atrás das estrelas pra entrar na maledita porta!


Entrando na porta que tinha a estrela sem indicação de número, me deparei com um quadro, e chegando perto do negócio ele começou a tremer! Primeira coisa que pensei foi: Vai de retro satanás! Talvez o quadro não tivesse tremido, e sim fosse uma ilusão devido à minha fome (por causa do bolo).
Tomando coragem, voltei a me aproximar do quadro, que tremeu novamente. Não tive dúvidas: algo se escondia ali, e bem que podia ser o bolo! Não hesitei: pulei pra dentro! Apertei A e apareci num mundo cheio de bombinhas, então movi a câmera e percebi uma colina ao longe. Minha lógica de encanador passou a funcionar e se tornou óbvio meu objetivo: alcançar a colina. Recolhi algumas moedas pelo caminho, descobrindo que elas recuperavam a energia que eu acabava perdendo por encostar nas bombas que via pelo caminho. Demorou uma eternidade, afinal de contas enquanto eu subia a colina milhares de bolas de ferro vinham em direção à minha pessoa. Afinal de contas, porque raios alguém que mora no topo de uma fucking colina ia querer BOLAS DE FERRO descendo pra acertar as pessoas? E se um parente viesse visitar o cara do topo e morresse? Perguntas sem resposta, infelizmente. Demorei, mas cheguei no topo da colina. Lá havia uma bomba gigante com uma coroa de rei, mas temi me aproximar e a bomba explodir na minha cara. Depois de algum tempo criei vergonha na cara e cheguei perto da bomba. Pedi educadamente a estrela, mas o rei se negou a entregá-la pra mim.
Após diálogo tão duradouro e comovente, fui obrigar o rei a me entregar a estrela. Cheguei por trás dele (ui) , segurei o gordinho e joguei no chão. Não pareceu fazer efeito, mas repeti o processo mais uma, duas vezes, até que deu resultado e o infeliz se mandou. Apareceu uma bela estrela dourada e eu pulei nela sem pensar duas vezes. Infelizmente não tive tempo de obrigar pedir ao rei que removesse as bolas de ferro da colina pro caso de eu querer voltar, então entrei novamente no quadro para fazer isso.

Só que, ao aparecer no mundo das bombinhas de novo, uma tartaruga me desafiou em uma corrida até o topo da colina. Achei que ia ganhar alguma recompensa, então topei o acordo. Corri mais do que o Sonic e quase perdi a corrida, devido ao fato das bolas de ferro da colina continuarem lá, mas ganhei, e quando a tartaruga chegou e me viu em primeiro ganhei mais uma estrela! Que bom, hein? Duas estrelas num dia só. Depois que peguei a estrela e saí do mapa, salvei e desliguei o jogo, que continua lá e será desbravado novamente, para que um novo post seja feito na semana que vem.

Abraços e até a próxima parte das minhas crônicas de Super Mario 64!

Diário de Bordo de um Iniciante em Linux #3

Bom, faz um tempo que não posto o Diário de Bordo e nem qualquer outra coisa, mas hoje volto com esta 'coluna' para encerrar o Diário de Bordo de um Iniciante em Linux, espero que tanto o primeiro quanto o segundo tenham ajudado e este venha a ajudar também. Qualquer dúvida relacionada a Linux que tiverem, terei o prazer de tentar responder, ainda sou um aprendiz na arte de usar o sistema, apesar de haver um bom tempo que adotei o Ubuntu como sistema padrão aqui (:

Vamos lá então.

Diário de Bordo de um Iniciante em Linux #2

Bom, aqui vai o segundo capítulo do Diário de Bordo, espero que aproveitem a leitura (;