Sleopand

Ao alto e avante o/

E lá vem mais um rival para o Ouya

Parece que depois do estrondoso sucesso que o Ouya fez no Kickstarter, muitos outros vão querer pegar carona na ideia de ter um console que tenha o Android como sistema.


Anunciados Pokémon X e Y

Hoje, terça, foram anunciados mais dois games da franquia Pokémon. O anúncio foi feito no Nintendo Direct, logo cedo, e os jogos se chamarão Pokémon X e Pokémon Y.

Ambos sairão para o 3DS, inaugurando a 6ª Geração dos monstros de bolso (ah não, véi, mais 150, só pra tornar meu desafio de ser mestre maior ainda :X), e serão lançados em Outubro de 2013.

Valendo 23 centavos de dólar, ações da THQ são excluídas da NASDAQ

Com valor abaixo de US$ 1, ações da THQ são deslistadas do índice NASDAQ

As ações da THQ foram retiradas da NASDAQ, a bolsa de valores voltada para empresas de tecnologia e internet, após atingirem seu valor mais baixo: 23 centavos de dólar por ação.
As ações da THQ não serão mais negociadas fisicamente na NASDAQ. A partir de agora, só será possível comprar e vender ações da empresa por telefone ou eletronicamente.
O valor mínimo para as ações da empresa serem listados no índice NASDAQ é de US$ 1, número mais de três vezes superior ao valor atual das ações da THQ.
A situação é problemática, mas poderá deixar de importar em breve: com as negociações da THQ com o fundo de investimentos Clearlake Capital Group, é provável que a empresa se torne uma companhia privada, sem ações para serem negociadas na bolsa.
Mesmo com o recente pedido de falência e a retirada de suas ações do índice NASDAQ, a THQ ainda desenvolve alguns títulos, entre eles "Metro: Last Light" e "Company of Heroes 2". Enfim, com tanto título bom na manga, como  a THQ conseguiu chegar a esse ponto? Isso aí é praticamente indecifrável, mas estamos torcendo por uma recuperação da empresa ;D
Com informações do UOL Jogos

A coisa não tá fácil pra Zynga

Como sempre cito aqui no blog (faço questão de lembrar isso toda santa vez que vou falar de algo, ou quase isso xD), estamos na era mais social do mundo. Jogos surgem e desaparecem com uma velocidade imensa, e só se mantém forte no mercado quem consegue inovar e fazer vários diferenciais que ajudem a manter a clientela sempre por perto.
Uma das vítimas da reestruturação

The Lion King e como a Disney sabe fazer a magia

Ano novo, vida nova... jogos velhos! Levanta a mão aí e atire o primeiro .exe quem não tem aquele jogo de infância que nunca conseguiu zerar. Nem precisa ser por dificuldade ou pelo jogo ser longo demais, mas talvez pela falta de vontade mesmo (preguiça?) ou qualquer outro fator aleatório que possa interferir nas jogatinas.
Isso é viver, é aprender... Hakuna Matata!♫♪
Um jogo que sempre foi uma frustração pessoal minha por não ter zerado é The Lion King, do Super Nintendo. Lembro que quando eu era pequetucho, assisti o filme num desses cinemas móveis da vida, e ficou marcado até hoje na memória. Algum tempo depois conheci o jogo que, para minha tristeza, não pude zerar durante a infância. O cartucho era de um amigo, e minha família estava perto de mudar... Enfim, a história não teve um final feliz em se tratando de finalizar o game.

Felizmente existem os emuladores, que permitem a nós, jogadores, relembrarmos e jogarmos os jogos das gerações passadas dos consoles. E foi assim que finalmente retornei a The Lion King, jogo de se finalizar em uma só sessão.
Dados técnicos:

Fabricante: Virgin Interactive / Westwood Studios
Gênero: Aventura
Ano de lançamento: 1994

Número de jogadores: 1

Comunidades no Google+: Agora vai, Google?

Hey, quem aí se lembra das famosas Comunidades do Orkut? Sim, talvez o recurso que ainda mantenha vários usuários ativos na rede social. A possibilidade de se organizar por tópicos, tal qual num fórum, podendo (algumas vezes) usar HTML, e sem precisar sair do site, sempre agradou a muitos.

Baixando vídeos incorporados usando o DownloadHelper

Recentemente (na verdade, ontem, 06/12/12), meu computador teve um baita problema, e o Windows abandonou de vez esta máquina (uma máquina fuleira de 2006 que funciona nos seus últimos suspiros). Claro, nada de tanto valor foi perdido (a não ser uns 15 posts que eu tinha guardado, e vários episódios de animes, além dos meus saves T.T), mas eu troquei de sistema, coloquei o Lubuntu aqui pra dar um último suspiro até que eu compre um PC novo, e fui buscar transferir todos os meus hábitos pro sistema.

sdds MSN

Olha só, estamos voltando para mais um post totalmente sensacionalista saindo direto das máquinas de datilografar caracteres do alfabeto mais usado no mundo! Aww yeah, tão sem sentido quanto a nossa intro, foi quando a Microsoft comprou o Skype,(fato anunciado por nós aqui no blog), e nós não sabíamos o que estava por vir...

Antes de continuar, vamos para aquele nada rápido flashback da história do MSN.

Review: Silent Hill: Downpour

Não é novidade que de uns tempos pra cá os jogos de terror não são tão assustadores como antes não é mesmo? A cada jogo de terror que hoje em dia é lançado eles tem apenas um propósito... fazer quem está jogando ter medo de jogar aquele jogo, parece que isso acabou se tornando um desafio. É engraçado que antes quando as plataformas de console não ofereciam um poder gráfico tão bom assustavam muito mais do que hoje que tem uma qualidade de imagem muito melhor. Era épico jogar um Silent Hill de PS1, tremer na base era algo consequente quando acabava-se jogando o jogo. Agora vamos falar de Silent Hill atual, vamos falar de Downpour... será que Downpour conseguiu isso? Será que conseguiu trazer o terror de volta ao mundo dos games? Será que ainda é possível fazer um bom jogo de terror hoje em dia baseado nos games antigos? É essa a proposta que a iniciante no ramo, a Vatra Games, prometeu trazer no seu novo título (não tão novo assim, kk), o SH: Downpour.

  Dados Técnicos:
Lançamento: Março de 2012
Desenvolvedora: Vatra Games
Publicadora: Konami Digital Entertainment
Número de jogadores: 1 jogador

Capa do game para região NTSC