Sleopand

Ao alto e avante o/

Deadpool retirado da Steam

Já começamos 2014 com uma notícia não tão boa no mundo dos jogos. A Activision confirmou hoje que o jogo do Deadpool foi retirado da loja Steam. Segundo o site Euro Gamer também já não constavam na lista da loja os jogos Spider-Man: Friend Or Foe, Spider-Man: Web of Shadows, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge Of Time, X-Men: The Official Game, X-Men Destiny e X-Men Origins: Wolverine. Além de estarem fora da Steam, todos os jogos mencionados aqui também não estão à venda mais nas lojas digitais da Activision.
Até o momento não se sabe o motivo exato da remoção dos jogos do catálogo das lojas online, mas todos os jogos supracitados são de propriedade da Marvel, feitos em parceria com a Activision. Se você comprou o jogo do Deadpool (ou qualquer outro da lista), não se preocupe, o jogo ainda pode ser baixado pela sua pessoa, afinal de contas ele ainda é seu.

Análise: Terraria e seu quase infinito mundo

Já entramos na oitava geração, a da continuidade. Mas, é claro, o espírito da sétima continua aqui e surgem as listinhas, além de retrospectivas, de que lições que ficam pra próxima e também o que dominou anteriormente. Se me perguntassem sobre o que foi a sétima geração de consoles, eu diria que foi sobre momentos. Sim, momentos. Por volta de 2006 houve o momento dos MMOs, depois o momento dos FPS, aí então o momento dos MOBAs (ainda rola, creio eu), e também o momento de Minecraft e os jogos de exploração que vieram depois dele. Foi uma geração longa, e houve vários jogos que quebraram paradigmas. Hoje eu falo de um jogo que, em pleno século XXI, parecia mais um clone e provou ser exatamente o contrário. Senhoras e senhores, lhes apresento Terraria.



Dados Técnicos
Lançamento: 16 de Maio de 2011
Developer/Pulibhser: Re-Logic 
Gênero: Plataforma, Aventura
Número de Jogadores: 1
Plataforma(s): PC, XBox 360, PS3 e plataformas móveis

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 6

Buenas, leitores e leitoras. Mais uma semana, mais uma parte da aventura em Final Fantasy Tactics Advance. Antes de partirmos pro que aconteceu dessa vez, alguns recadalhos:
•Lembram que citei na edição passada um especial envolvendo os mapas? Não vai sair nessa edição (provavelmente nem na próxima), mas estou produzindo ele. Aguardem (ou não). Pra complementar, aliás, o especial do mapa, vou fazer um apanhadão de tudo que aprendi até agora durante o jogo e após o término da história principal e dessa saga de crônicas, vou fazer um post bônus com um compilado de tudo que sei do jogo. Não manjo muito dos designs, mas provavelmente vá ficar legível, isso eu garanto.
•Devo admitir que já tive contato com FFTA anteriormente, mas nunca cheguei tão longe em termos de história e também duração de gameplay. Pros curiosos de plantão, depois do post de hoje cheguei a 26 horas de jogo, e devo dizer que não me canso. Aliás, como vocês vão perceber durante a narrativa de hoje, parece que as coisas estão fluindo de uma forma rápida, e realmente estão. Já é o sexto post desta nova saga de crônicas e creio que, se chegarmos a dez, de lá não passa. Mas, pelo visto estamos chegando à reta final da aventura.
•Por fim, quero agradecer a vocês leitores por acessarem a coluna semanalmente. Cada post tem ficado entre os mais lidos da semana e pelo visto tem sido bem aceito. Pode ser que o formato das crônicas fique de vez como parte do blog, mas isso vai depender da aceitação de vocês, sem falar nos comentários (quem puder e tiver vontade, deixa o seu feedback aí. Prometo que não dói). Ah, antes que perguntem, Super Mario 64 não será completado tão cedo. A saga ficou praticamente no começo e teve de parar por problemas técnicos. Até hoje estudo a viabilidade da volta dessa saga, mas se acontecer, farei um reboot, mantendo os posts que saíram até hoje congelados em alguma pasta do Drive, e só verão a luz do dia novamente após o fim da outra saga.
Enfim, acho que me estendi demais nos recadalhos. Vamos logo pra aventura da semana!

Internet Archive disponibiliza os jogos dos anos 70 e 80 de graça

O pessoal do Internet Archive (pra quem não sabe, é simplesmente o maior arquivo de páginas da internet) resolveu disponibilizar gratuitamente os jogos das décadas de 1970 e 1980. Todos os jogos disponíveis estão online e podem ser jogados pelo navegador. A coleção engloba jogos de consoles como o Atari 2600 (alô, Enduro, dessa vez você será zerado o/). Os jogos ainda estão sem som, mas logo terão, ainda segundo o pessoal do Internet Archive.
Porque pessoas descoladas jogavam Atari 2600 ;) Fonte: Internet Archive/Divulgação
Hoje estão disponíveis jogos de cinco consoles clássicos (Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Odyssey e Astrocade), mas segundo Jason Scott, componente da equipe do Internet Archive, nos próximos meses a biblioteca de jogos será expandida exponencialmente. Se você quer curtir os jogos das décadas passadas, pra se divertir ou mesmo conhecer aqueles joguinhos que fazem parte da história sem cair na ilegalidade, pode então acessar o acervo que o Internet Archive disponibilizou, clicando aqui.

Sexta Indicativa - A última de 2013

Última Sexta Indicativa do ano de 2013 vem pra trazer mais alguns links pra animar a sua sexta-feira. Bora então saber quais são eles?

Minecraft: Carro Sem Mods (1.7.4)

Antes de tudo, desejo-lhes um Feliz Natal (atrasado) e um Feliz Ano Novo (adiantado), pois essa é a minha última postagem do ano!
Agora, vamos ao que interessa.

Como Fazer
Isso é algo que meu irmão descobriu e eu não sei se mais alguém já sabe. Também não sei por quantas versões vai funcionar.
Com cheats (comandos), digite:

/summon Minecart ~1 ~1 ~1 {Riding:{id:"MinecartChest"}}

Ou você pode colocar um Bloco de Comando com esse código e pronto; só apertar um botão e terá quantos quiser.

Vantagens
  • Permite que você leve mais itens (no baú).
  • Anda na terra sem trilhos.
  • Acelera nos trilhos sem a necessidade de Redstone ou Trilhos Dourados.

Desvantagens
  •  É lento na terra (fora dos trilhos).
  • Os controles são invertidos (!).
  • Precisa de cheats (comandos) ativados.

Sleopand Bits: Retrospectiva 2013


Buenas leitores e leitoras do Sleopand. Como prometido há muuuuito tempo, estamos de volta com o Sleopand Bits. Como falado já há tempos, o podcast vai seguir o formato de 'technews', e entrei em contato com o Mark, falei também com o Deff, e nós definimos o novo formato do cast. Nesta nova edição, que está sendo tratada como piloto, vale ressaltar, resolvi fazer uma pequena retrospectiva contando o que rolou em 2013 no que tange a juegos, então a pauta é básica, e a duração do podcast é pequena. Vamos deixar de enrolação, o podcast está logo abaixo.

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 5

Buenas leitores e leitoras, mais uma semana, mais um post da coluna/série. A aventura prossegue, mas antes alguns recadalhos:
•Último post do ano. Sleopand, apesar do ritmo mais lento (mesmo assim estamos na ativa) das últimas semanas, vai dar uma desacelerada. Vão sair alguns posts de reviews e outras coisas, e tem um especial vindo por aí (sai até o fim da semana. Ou não). A programação normal voltará lá pelo dia 20 de janeiro, e teremos novidades (ou não).
•Não, não é mentira, este post saiu até antes do dia combinado originalmente (até que enfim. E saiu antes pra compensar a falta que houve na semana retrasada, agora acho que estamos em dia). E mesmo com a desacelerada de final/início de ano, a coluna se mantém nas próximas semanas (agora que eu engatei na aventura, não paro tão cedo).
•Ah sim, comecei a fazer um especial com o mapa de Ivalice e algumas dicas para quem quiser iniciar a jornada pelo país. Este especial vai ter atualizações cada vez que surgirem novas localidades no meu mapa, e a cada revisão vou atualizar os links (não sou do GameFAQs, mas creio que talvez uma ajuda e dicas não vão machucar), mas não esperem atualizações a todo vapor, já que o conteúdo será bem mais elaborado, o que leva geralmente mais tempo. Além disso, o especial vai vai ser publicado a partir da próxima postagem.
Enfim, vamos à aventura da semana!

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 4

Buenas amigos, mais uma edição desta narrativa vem a publico, e antes de seguir para a aventura da semana, alguns recadalhos:
•Imprevistos causaram o atraso da publicação da coluna nesta semana. Era pra eu trazer um bônus em vídeo pra compensar, mas com os flags do youtube rolando soltos e também a falta de tempo, não vai ser possível dessa vez.
•Segue a narrativa simplificada. Novamente, se eu for narrar cada missão pela qual passo, a coluna vai durar uma eternidade, já que o jogo tem cerca de 300 missões e eu realizei até o momento deste post apenas 28 delas, sem falar que nem todas adicionam na história.
•E por fim, não levem o que estiver aqui escrito como um detonado. Se você precisa de um, o pessoal do GameFAQs tem, e ainda vários macetes que você pode utilizar. Não recomendo seguir os passos aqui descritos até porque eu coloquei todos os lugares em pontos distantes no mapa, o que pode dificultar a vida de novatos (principalmente nas missões que tem período de validade).
•Semana que vem, pra compensar o fim de ano, tem conteúdo extra na crônica. E de antemão, já peço desculpas pelo post pequeno de hoje!
Vamos à aventura da semana!