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Ao alto e avante o/

Conheça o Tron, o console Android que tem a cara do Mac Pro

Estamos em meio a CES, uma das maiores, se não for a maior, feiras de tecnologia do mundo. Várias empresas lá expõem seus produtos, e eles podem se mostrar um verdadeiro sucesso ou fracasso já pela reação do público.

Agora em 2014 houve novidades interessantes, como o chip da Intel que deve chegar às lojas ainda neste ano e tem como foco desenvolvedores. O nome do tal chip é Edison, e segundo a empresa deve estimular a criatividade. Maaaas, nós somos um blog de jogos (e tecnologia, e pseudo filosofias, e por aí vai), e a parte interessante da CES pra nós vem do que oferecem de periféricos aos consoles da oitava geração, além um brinquedo ou outro que pareça interessante (alô, Steam Machines!).
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Dentre as milhares de novidades está o Tron, o mais novo candidato a console Android. Sendo da Huawei, ele tem um design no mínimo curioso e uma configuração de respeito:

•Chipset Tegra 4
•2GB de RAM
•Armazenamento interno de 16GB ou 32GB

Além dessa configuração, o Tron conta com Wi-Fi 802.11ac, entradas USB 3.0, saída HDMI para TV e Bluetooth 3.0 para comunicação com o controle. Controle esse que é muito parecido com o do Xbox 360, exceto por um touchpad circular localizado no centro dele, que faz muito sentido para jogos de Android (aqueles que o desenvolvedor não fez questão de adaptar para tornar o mapeamento por botões uma opção válida). Pelas fotos que o pessoal do Verge publicou, parece ser um console muito bonito, e com o visual inteiramente chupado do Mac Pro (o que não é ruim, vale ressaltar, já que passa um ar de elegância, por assim dizer).
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Segundo informações da própria Huawei, o preço do console não deve ultrapassar 120 obamas, mas inicialmente o foco do console é o publico chinês, então não espere vê-lo tão cedo em lojas por aqui ou mesmo aquelas mais confiáveis lá de fora.

Com informações do Verge

Sexta Indicativa 2014 #1

Mais uma semana, mais uma Sexta Indicativa, agora a primeira do ano de 2014. E hoje temos poucas indicações, mas temos. Vamos a elas então.
Temporal Duality Cover
A primeira indicação é um baita de um álbum de Sonic CD lançado lá no OCRemix.org. Temporal Duality é o nome do álbum. É uma coletânea muito boa de se ouvir, recomendo fortemente. Se você quiser pode baixar aqui no site do projeto.

Pirataria impulsiona criação de novos hits musicais, diz estudo

Como usuários de internet temos que nos deparar quase que diariamente com a pirataria. É uma questão que faz parte do cotidiano moderno, sendo que aqui e ali surgem diversos estudos falando sobre os prós e contras dela. E pra entrar nesse emaranhado de estudos que são utilizados para embasar argumentos tanto da indústria quando de usuários mais uma tese surgiu.
Uma matéria publicada no TorrentFreak indica que o estudo do professor de Direito Glynn Lunney Jr., da universidade de Tulane, EUA, descobriu que a pirataria e criatividade dos artistas está diretamente ligada, ao contrário do que se pensava. Segundo Glynn, com a diminuição da receita por venda de discos e também o aumento de artistas que ficam em evidência devido ao compartilhamento de arquivos, muitos estão passando a focar sua criatividade na criação de novos hits para se destacar, e outros (sem a preocupação exacerbada com os lucros) passam a tomar a composição mais como hobby e acabam tendo mais ideias criativas para novas canções.

O estudo de Glynn parece ter um argumento no mínimo aceitável, e pode deixar ainda mais acalorado o embate entre consumidores de entretenimento e indústria do entretenimento (leia-se RIAA). A matéria original, que inclusive mostra os argumentos do professor e faz essa ligação pode ser conferida aqui.


Fonte: TorrentFreak

Deadpool retirado da Steam

Já começamos 2014 com uma notícia não tão boa no mundo dos jogos. A Activision confirmou hoje que o jogo do Deadpool foi retirado da loja Steam. Segundo o site Euro Gamer também já não constavam na lista da loja os jogos Spider-Man: Friend Or Foe, Spider-Man: Web of Shadows, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge Of Time, X-Men: The Official Game, X-Men Destiny e X-Men Origins: Wolverine. Além de estarem fora da Steam, todos os jogos mencionados aqui também não estão à venda mais nas lojas digitais da Activision.
Até o momento não se sabe o motivo exato da remoção dos jogos do catálogo das lojas online, mas todos os jogos supracitados são de propriedade da Marvel, feitos em parceria com a Activision. Se você comprou o jogo do Deadpool (ou qualquer outro da lista), não se preocupe, o jogo ainda pode ser baixado pela sua pessoa, afinal de contas ele ainda é seu.

Análise: Terraria e seu quase infinito mundo

Já entramos na oitava geração, a da continuidade. Mas, é claro, o espírito da sétima continua aqui e surgem as listinhas, além de retrospectivas, de que lições que ficam pra próxima e também o que dominou anteriormente. Se me perguntassem sobre o que foi a sétima geração de consoles, eu diria que foi sobre momentos. Sim, momentos. Por volta de 2006 houve o momento dos MMOs, depois o momento dos FPS, aí então o momento dos MOBAs (ainda rola, creio eu), e também o momento de Minecraft e os jogos de exploração que vieram depois dele. Foi uma geração longa, e houve vários jogos que quebraram paradigmas. Hoje eu falo de um jogo que, em pleno século XXI, parecia mais um clone e provou ser exatamente o contrário. Senhoras e senhores, lhes apresento Terraria.



Dados Técnicos
Lançamento: 16 de Maio de 2011
Developer/Pulibhser: Re-Logic 
Gênero: Plataforma, Aventura
Número de Jogadores: 1
Plataforma(s): PC, XBox 360, PS3 e plataformas móveis

Crônicas do Tio RD - FFTA Parte 6

Buenas, leitores e leitoras. Mais uma semana, mais uma parte da aventura em Final Fantasy Tactics Advance. Antes de partirmos pro que aconteceu dessa vez, alguns recadalhos:
•Lembram que citei na edição passada um especial envolvendo os mapas? Não vai sair nessa edição (provavelmente nem na próxima), mas estou produzindo ele. Aguardem (ou não). Pra complementar, aliás, o especial do mapa, vou fazer um apanhadão de tudo que aprendi até agora durante o jogo e após o término da história principal e dessa saga de crônicas, vou fazer um post bônus com um compilado de tudo que sei do jogo. Não manjo muito dos designs, mas provavelmente vá ficar legível, isso eu garanto.
•Devo admitir que já tive contato com FFTA anteriormente, mas nunca cheguei tão longe em termos de história e também duração de gameplay. Pros curiosos de plantão, depois do post de hoje cheguei a 26 horas de jogo, e devo dizer que não me canso. Aliás, como vocês vão perceber durante a narrativa de hoje, parece que as coisas estão fluindo de uma forma rápida, e realmente estão. Já é o sexto post desta nova saga de crônicas e creio que, se chegarmos a dez, de lá não passa. Mas, pelo visto estamos chegando à reta final da aventura.
•Por fim, quero agradecer a vocês leitores por acessarem a coluna semanalmente. Cada post tem ficado entre os mais lidos da semana e pelo visto tem sido bem aceito. Pode ser que o formato das crônicas fique de vez como parte do blog, mas isso vai depender da aceitação de vocês, sem falar nos comentários (quem puder e tiver vontade, deixa o seu feedback aí. Prometo que não dói). Ah, antes que perguntem, Super Mario 64 não será completado tão cedo. A saga ficou praticamente no começo e teve de parar por problemas técnicos. Até hoje estudo a viabilidade da volta dessa saga, mas se acontecer, farei um reboot, mantendo os posts que saíram até hoje congelados em alguma pasta do Drive, e só verão a luz do dia novamente após o fim da outra saga.
Enfim, acho que me estendi demais nos recadalhos. Vamos logo pra aventura da semana!

Internet Archive disponibiliza os jogos dos anos 70 e 80 de graça

O pessoal do Internet Archive (pra quem não sabe, é simplesmente o maior arquivo de páginas da internet) resolveu disponibilizar gratuitamente os jogos das décadas de 1970 e 1980. Todos os jogos disponíveis estão online e podem ser jogados pelo navegador. A coleção engloba jogos de consoles como o Atari 2600 (alô, Enduro, dessa vez você será zerado o/). Os jogos ainda estão sem som, mas logo terão, ainda segundo o pessoal do Internet Archive.
Porque pessoas descoladas jogavam Atari 2600 ;) Fonte: Internet Archive/Divulgação
Hoje estão disponíveis jogos de cinco consoles clássicos (Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Odyssey e Astrocade), mas segundo Jason Scott, componente da equipe do Internet Archive, nos próximos meses a biblioteca de jogos será expandida exponencialmente. Se você quer curtir os jogos das décadas passadas, pra se divertir ou mesmo conhecer aqueles joguinhos que fazem parte da história sem cair na ilegalidade, pode então acessar o acervo que o Internet Archive disponibilizou, clicando aqui.

Sexta Indicativa - A última de 2013

Última Sexta Indicativa do ano de 2013 vem pra trazer mais alguns links pra animar a sua sexta-feira. Bora então saber quais são eles?

Minecraft: Carro Sem Mods (1.7.4)

Antes de tudo, desejo-lhes um Feliz Natal (atrasado) e um Feliz Ano Novo (adiantado), pois essa é a minha última postagem do ano!
Agora, vamos ao que interessa.

Como Fazer
Isso é algo que meu irmão descobriu e eu não sei se mais alguém já sabe. Também não sei por quantas versões vai funcionar.
Com cheats (comandos), digite:

/summon Minecart ~1 ~1 ~1 {Riding:{id:"MinecartChest"}}

Ou você pode colocar um Bloco de Comando com esse código e pronto; só apertar um botão e terá quantos quiser.

Vantagens
  • Permite que você leve mais itens (no baú).
  • Anda na terra sem trilhos.
  • Acelera nos trilhos sem a necessidade de Redstone ou Trilhos Dourados.

Desvantagens
  •  É lento na terra (fora dos trilhos).
  • Os controles são invertidos (!).
  • Precisa de cheats (comandos) ativados.