Final Fantasy Record Keeper - Evento traz Aeris para a Party!
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quinta-feira, abril 16, 2015
Começou na noite de ontem mais um grandioso evento no Final Fantasy Record Keeper (jogo sobre o qual já falamos aqui). Nos que já aconteceram tivemos acesso Sephiroth, Tiffa e ainda está rolando até amanhã o evento do Cecil. Agora Aeris estará disponível.
Diferentemente dos eventos anteriores, que eram do tipo Challenge, esse é do tipo Collect, o que deve tornar mais fácil obter uma das personagens mais queridas de Final Fantasy. Aí vem a pergunta "mas TioRD, como diferencio um evento Challenge de um Collect?" e a resposta é fácil: eventos do tipo Challenge são aqueles onde você tem que passar os níveis da dungeon para desbloquear determinado personagem. Já nos do tipo Collect a fórmula é diferente, portanto você não pega as recompensas diretamente quando completa cada missão. Você tem que coletar tokens (ou Magicite Shards) de 3 níveis de dificuldade e trocar eles por itens relevantes.
São necessários 3000 tokens para desbloquear a Aeris. Também é possível coletar tokens e trocar por itens como Summon Orbs e Orbs elementais, entre outros. O evento deve durar até o dia 29. Se você quer saber mais informações, o pessoal do reddit criou uma página especificando tudo sobre o evento, é só clicar aqui. Esse é considerado pelos jogadores um dos eventos mais fáceis já lançados. Só batendo a dificuldade Easy e Normal você já consegue 4000 Magicite Shards, o que dá pra pegar a Aeris pra party e ainda sobra pra Lesser Growth Eggs.
Diferentemente dos eventos anteriores, que eram do tipo Challenge, esse é do tipo Collect, o que deve tornar mais fácil obter uma das personagens mais queridas de Final Fantasy. Aí vem a pergunta "mas TioRD, como diferencio um evento Challenge de um Collect?" e a resposta é fácil: eventos do tipo Challenge são aqueles onde você tem que passar os níveis da dungeon para desbloquear determinado personagem. Já nos do tipo Collect a fórmula é diferente, portanto você não pega as recompensas diretamente quando completa cada missão. Você tem que coletar tokens (ou Magicite Shards) de 3 níveis de dificuldade e trocar eles por itens relevantes.
São necessários 3000 tokens para desbloquear a Aeris. Também é possível coletar tokens e trocar por itens como Summon Orbs e Orbs elementais, entre outros. O evento deve durar até o dia 29. Se você quer saber mais informações, o pessoal do reddit criou uma página especificando tudo sobre o evento, é só clicar aqui. Esse é considerado pelos jogadores um dos eventos mais fáceis já lançados. Só batendo a dificuldade Easy e Normal você já consegue 4000 Magicite Shards, o que dá pra pegar a Aeris pra party e ainda sobra pra Lesser Growth Eggs.
Orca - A lenda dos mares: uma joia do RPG Maker
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Roberto Junior,
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segunda-feira, abril 13, 2015
Na época que eu participava dos fóruns de criação de jogos (coisa que fazia por diversão), tive a oportunidade de acompanhar vários prodígios que surgiram, e ver até mesmo o lançamento de franquias de RPG Maker. Nem todos os criadores da década passada continuam na ativa até hoje, mas sem dúvida muitos jogos ficaram marcados.
Hoje falo aqui sobre um desses jogos que mostram o que uma pessoa com criatividade e capacidade pode extrair do RPG Maker: Orca - A lenda dos mares.
Orca foi lançado em 2009 por Matt RvdR (antes de Orca ele tinha feito Angellus - Asas do anoitecer, um outro jogo sobre o qual vamos falar em breve) e foi recebido com bons olhos pela comunidade maker em geral. Com um enredo bem elaborado, sprites bem trabalhados, trilha sonora combinando e muito capricho, estava claro que aparecia ali um dos destaques da chamada Era de Ouro do RPG Maker no Brasil.
A história começa com uma lenda, dizendo que em um mundo feito somente de água, um único ser vivo existia, vagando sozinho em busca de companhia. O nome desse ser era Orca. Uma baleia branca com poderes mágicos, que usou seus poderes para criar ilhas e seres que habitariam esses pedaços de terra. Orca também deu a esses seres o poder de criar, e após isso se pôs a dormir, até que o mundo precisasse dela novamente. A partir de então o mundo começou a viver em paz. Ou quase isso.
O jogo é protagonizado por dois jovens nativos da ilha 'La Whale: Neil, uma garota sonhadora, e seu amigo desastrado Beez. Ambos tinham uma rotina pacata até se encontrarem com o pirata Keys, que acredita poder acordar a grande Orca.
É aí que começa uma jornada cheia de aventura. Em Orca o clima de exploração é predominante. Mas é importante que eu lembre que esse clima de exploração não torna o jogo entediante. Muitas vezes me lembrou dos jogos com os quais tive contato no SNES, alguns onde a exploração era intensa e o clima de descoberta deixava tudo melhor ainda.
A jogabilidade segue um padrão do RPG Maker, e o sistema de batalha também. As vezes o jogador pode achar que as batalhas em determinados pontos podem quebrar o clima mas, na opinião deste que vos escreve, elas encaixam perfeitamente na aventura.
No mais, Orca é uma das joias do RPG Maker. Uma verdadeira obra que deve ser apreciada sem moderação. O download do instalador pode ser feito aqui. E para rodar o jogo é necessário também instalar o RTP do RMVX (que pode ser baixado aqui) e a fonte CHUBBY, utilizada no jogo (ela está dentro do zip do jogo, na pasta Fonts). Abaixo você confere um vídeo do gameplay:
Hoje falo aqui sobre um desses jogos que mostram o que uma pessoa com criatividade e capacidade pode extrair do RPG Maker: Orca - A lenda dos mares.
Orca foi lançado em 2009 por Matt RvdR (antes de Orca ele tinha feito Angellus - Asas do anoitecer, um outro jogo sobre o qual vamos falar em breve) e foi recebido com bons olhos pela comunidade maker em geral. Com um enredo bem elaborado, sprites bem trabalhados, trilha sonora combinando e muito capricho, estava claro que aparecia ali um dos destaques da chamada Era de Ouro do RPG Maker no Brasil.
A história começa com uma lenda, dizendo que em um mundo feito somente de água, um único ser vivo existia, vagando sozinho em busca de companhia. O nome desse ser era Orca. Uma baleia branca com poderes mágicos, que usou seus poderes para criar ilhas e seres que habitariam esses pedaços de terra. Orca também deu a esses seres o poder de criar, e após isso se pôs a dormir, até que o mundo precisasse dela novamente. A partir de então o mundo começou a viver em paz. Ou quase isso.
O jogo é protagonizado por dois jovens nativos da ilha 'La Whale: Neil, uma garota sonhadora, e seu amigo desastrado Beez. Ambos tinham uma rotina pacata até se encontrarem com o pirata Keys, que acredita poder acordar a grande Orca.
É aí que começa uma jornada cheia de aventura. Em Orca o clima de exploração é predominante. Mas é importante que eu lembre que esse clima de exploração não torna o jogo entediante. Muitas vezes me lembrou dos jogos com os quais tive contato no SNES, alguns onde a exploração era intensa e o clima de descoberta deixava tudo melhor ainda.
A jogabilidade segue um padrão do RPG Maker, e o sistema de batalha também. As vezes o jogador pode achar que as batalhas em determinados pontos podem quebrar o clima mas, na opinião deste que vos escreve, elas encaixam perfeitamente na aventura.
No mais, Orca é uma das joias do RPG Maker. Uma verdadeira obra que deve ser apreciada sem moderação. O download do instalador pode ser feito aqui. E para rodar o jogo é necessário também instalar o RTP do RMVX (que pode ser baixado aqui) e a fonte CHUBBY, utilizada no jogo (ela está dentro do zip do jogo, na pasta Fonts). Abaixo você confere um vídeo do gameplay:
Chaves Kart disponível para Android
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segunda-feira, abril 13, 2015
Ano passado nós fizemos aqui um baita estardalhaço em relação ao lançamento de Chaves Kart para Playstation 3 e Xbox 360. Na época não pensávamos que o jogo chegasse longe, mas parece que o pessoal da Slang Games continua se esforçando para mostrar que El Chavo Kart é um jogo e tanto.
Dessa vez os desenvolvedores adaptaram o jogo para celulares e tablets com Android. O jogo pode ser baixado gratuitamente no Google Play, e chama atenção o fato de ele ter menos de 100MB (fala sério, Angry Birds Go! passa brincando esse tamanho).
Pra justificar o fato do jogo ser Free To Play, a Slang Games colocou microtransações, assim você pode comprar itens paraser um piloto OP melhorar o desempenho.
Bom, como diferenças em relação à versão de PS3 e Xbox 360, o Chaves Kart de Android tem 8 personagens jogáveis (no original são 12, então não é lá uma diferença muuuito grande), além de ter apenas 5 opções de pistas inicialmente (nos consoles há mais de 20 opções), mas acredito que novas pistas e personagens devem ser adicionados em updates futuros. Vale ressaltar aqui que houve uma adaptação excelente no que se refere a jogabilidade. Os controles do jogo são bem precisos no touch e você não deve ter dificuldades para jogar.
Infelizmente, parece que Chaves Kart é exclusivo para quem tem dispositivos Samsung (o que não faz sentido algum, mas ok). Ao que parece isso é temporário, então se você clicou no link da Google Play e o jogo não está disponível para o seu dispositivo, tente novamente em alguns dias. Enquanto isso você pode se divertir com esse vídeo que mostra o gameplay do jogo:
Dessa vez os desenvolvedores adaptaram o jogo para celulares e tablets com Android. O jogo pode ser baixado gratuitamente no Google Play, e chama atenção o fato de ele ter menos de 100MB (fala sério, Angry Birds Go! passa brincando esse tamanho).
Pra justificar o fato do jogo ser Free To Play, a Slang Games colocou microtransações, assim você pode comprar itens para
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| Porque dever 14 meses de aluguel e ainda ter um Kart é para os fortes :D |
Bom, como diferenças em relação à versão de PS3 e Xbox 360, o Chaves Kart de Android tem 8 personagens jogáveis (no original são 12, então não é lá uma diferença muuuito grande), além de ter apenas 5 opções de pistas inicialmente (nos consoles há mais de 20 opções), mas acredito que novas pistas e personagens devem ser adicionados em updates futuros. Vale ressaltar aqui que houve uma adaptação excelente no que se refere a jogabilidade. Os controles do jogo são bem precisos no touch e você não deve ter dificuldades para jogar.
Infelizmente, parece que Chaves Kart é exclusivo para quem tem dispositivos Samsung (o que não faz sentido algum, mas ok). Ao que parece isso é temporário, então se você clicou no link da Google Play e o jogo não está disponível para o seu dispositivo, tente novamente em alguns dias. Enquanto isso você pode se divertir com esse vídeo que mostra o gameplay do jogo:
Treasure Arena - Uma arena de batalha no seu navegador
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sábado, abril 11, 2015
Senhoras e senhores, cá estou eu para falar de um jogo que vai render muitas horas de diversão para você e seus amiguinhos.
Treasure Arena é um jogo com sprites bem trabalhados, uma trilha sonora ok e uma jogabilidade insana. Ele consiste em jogar 4 pessoas dentro de uma mesma arena e deixar o caos acontecer. São várias classes com 6 tipos de mapas.
Você pode jogar contra seus amigos na mesma partida ou contra a CPU, e dentro dos mapas existem vários monstros que vão atacando vocês (então pode ter certeza de que zumbis, lobisomens, vampiros e outros vão surgir do nada e te causar um dano absurdo). Também há armas diferentes dentro de cada arena. Assim você pode conseguir um lança-míssil (!), um arco para lançar flechas, e outros itens interessantes.
No mais, esse é um daqueles jogos simples e que vai render algum tempo de discussões e partidas muito divertidas. O jogo foi desenvolvido em HTML5, então você pode jogar ele no site oficial, e pra quem usa o Chrome, ele está disponível na Web Store. Abaixo tem um vídeo com o gameplay ;D
No mais, esse é um daqueles jogos simples e que vai render algum tempo de discussões e partidas muito divertidas. O jogo foi desenvolvido em HTML5, então você pode jogar ele no site oficial, e pra quem usa o Chrome, ele está disponível na Web Store. Abaixo tem um vídeo com o gameplay ;D
Sleopand Bits 18 - The Last Of Us
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Roberto Junior,
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sábado, abril 11, 2015
Mais uma semana, mais um Sleopand Bits. E nessa semana Mark e Roberto se reuniram para falar sobre um dos melhores jogos de todos os tempos: The Last Of Us!!!11!!ONZY!!!.Para ouvir o podcast, basta apertar play logo abaixo. Também é possível baixar o .mp3 da edição clicando aqui com o botão direito e depois em "Salvar link como..."
Sexta Indicativa: King Of Thieves
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Roberto Junior,
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sexta-feira, abril 10, 2015
Olá, leitores e leitoras. Nesta sexta-feira venho vos falar sobre um joguinho que tem me tomado tempo ultimamente: King Of Thieves. É um jogo que vem ganhando muito espaço ultimamente, e tem uma mecânica muito interessante: misturando plataforma e tower defense.
Bom, o objetivo do jogador aqui é se tornar O PODEROSO REI DOS LADRÕES, o que significa que você deve saquear outros jogadores e também defender a sua base. Quando você vai saquear outros jogadores, a jogabilidade usa elementos do estilo plataforma: ao tocar na tela o personagem pula, e você deve desviar de diversos tipos de armadilha para alcançar o totem alheio. Já ao defender a sua base os papéis se invertem: usando uma mecânica à la tower defense, você coloca as armadilhas em determinados pontos para evitar que os adversários roubem os tesouros que pertencem a você.
Bom, o objetivo do jogador aqui é se tornar O PODEROSO REI DOS LADRÕES, o que significa que você deve saquear outros jogadores e também defender a sua base. Quando você vai saquear outros jogadores, a jogabilidade usa elementos do estilo plataforma: ao tocar na tela o personagem pula, e você deve desviar de diversos tipos de armadilha para alcançar o totem alheio. Já ao defender a sua base os papéis se invertem: usando uma mecânica à la tower defense, você coloca as armadilhas em determinados pontos para evitar que os adversários roubem os tesouros que pertencem a você.
O jogo inclusive tem dois modos: um singleplayer, no qual você saqueia bases sem dono e vai avançando ao longo do mapa para poder desbloquear mais calabouços e se estabelecer; e o multiplayer, onde você ataca outros jogadores e se defende. Inclusive, a história de se defender de outros jogadores tem sido levada tão a sério ultimamente que vários sites e canais no YouTube foram criados ensinando como montar uma base decente para evitar que seus cofres sejam saqueados. Até acesso um desses sites toda vez que troco de calabouço, para fazer uma defesa quase inquebrável. É este aqui.
De volta ao trabalho
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Roberto Junior,
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quinta-feira, abril 09, 2015
Senhoras e senhores, após alguns dias arrumando algumas coisas internas, parece que finalmente estamos com estabilidade no acesso ao site. Tivemos sérios problemas desde a semana passada com a queda de vários arquivos importantes para o blog mas, ao que tudo indica, estamos restabelecidos. É isso aí, estamos de volta e amanhã tem podcast novo. Fiquem ligados!
Manutenção programada
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Roberto Junior,
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quinta-feira, abril 02, 2015
Olá, leitores e leitoras do Sleopand. Tudo bom? Esperamos que sim. Enfim, vocês devem ter acompanhado essa semana a postagem em que dissemos sobre o nosso podcast estar temporariamente fora do ar. Acontece que nós estávamos utilizando uma conta do Dropbox para hospedar todos os arquivos e, ao que parece, a conta teve seus links públicos temporariamente desabilitados devido ao excesso de tráfego. Assim, outras partes do nosso blog que também estavam hospedadas na conta (como nosso logo e algumas partes do código responsável pela manutenção do player do podcast) também saíram do ar.
Nos mobilizamos aqui na redação e chegamos a conclusão de que precisávamos de uma hospedagem e mudanças na forma como o blog funciona. Então queremos anunciar que a partir da semana que vem o Sleopand passará por algumas mudanças internas. A hospedagem já está encaminhada e estamos finalizando as últimas coisas. Resta agora mudarmos a forma como o domínio funcionará. A partir do Domingo de Páscoa, ou praticamente na segunda-feira, entraremos em manutenção por alguns dias, até que o DNS se propague. Com a mudança, o acesso ao blog será feito por blog.sleopand.com.
Então... Até lá. Nos desculpem o inconveniente. Estamos fazendo o possível para sanar tudo o mais breve possível (ah, quase me esqueci: o Sleopand Bits 18 já está gravado e editado, mas por conta desses contratempos não vai ao ar nesta sexta-feira, apenas na semana que vem, quando tudo estiver normalizado). Até mais e VIDA LONGA AO SLEOPAND!11!!!!ONZY!!1
Que comecem as especulações: A Steam vai vender um filme
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Roberto Junior,
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terça-feira, março 31, 2015
Como se já não bastasse o ataque promovido às nossas carteiras basicamente todos os dias, ou sempre que uma grande promoção acontece, Gabe Newell e seus colaboradores da Valve parecem investir em mais um mercado além do de distribuição de jogos: a Steam vai vender um filme (que não é documentário!).
O filme foi produzido pela Devolver Digital (a mesma que trabalha com Hotline Miami). Seu título é Motivational Growth. É um filme de qualidade duvidosa (ficção científica e humor negro, sério mesmo?) que foi lançado em 2013 nos Estados Unidos e a partir de hoje se encontra disponível para venda na Steam. Enfim, pra quem não sabe, a Valve já fez investidas na distribuição de conteúdos em vídeo pela Steam. A primeira delas foi a venda do documentário Indie Game: The Movie. Outra vez foi quando a Valve lançou o documentário Free to Play, que é distribuído de forma gratuita. Também disponíveis na plataforma estão os documentários Us and the Game Industry e um documentário episódico sobre o Super Game Jam.
Então o que causou o grande alvoroço no mundo dos games com a disponibilização desse filme que não é um documentário, é que talvez a Valve resolva investir na venda de filmes através de sua lojinha virtual. Pra muitos seria um sonho: guardar todos os seus jogos e filmes em uma única biblioteca virtual (que oferece a opção de um modo offline ainda por cima) é uma ótima ideia. Fora a possibilidade de bons títulos terem aquela promoção marota vez ou outra. E tem quem seja contra, e prefira cada macaco no seu galho. De qualquer forma, nos resta ver se os resultados serão satisfatórios para a Valve, e esperar por uma futura mudança no serviço.
O filme foi produzido pela Devolver Digital (a mesma que trabalha com Hotline Miami). Seu título é Motivational Growth. É um filme de qualidade duvidosa (ficção científica e humor negro, sério mesmo?) que foi lançado em 2013 nos Estados Unidos e a partir de hoje se encontra disponível para venda na Steam. Enfim, pra quem não sabe, a Valve já fez investidas na distribuição de conteúdos em vídeo pela Steam. A primeira delas foi a venda do documentário Indie Game: The Movie. Outra vez foi quando a Valve lançou o documentário Free to Play, que é distribuído de forma gratuita. Também disponíveis na plataforma estão os documentários Us and the Game Industry e um documentário episódico sobre o Super Game Jam.
Então o que causou o grande alvoroço no mundo dos games com a disponibilização desse filme que não é um documentário, é que talvez a Valve resolva investir na venda de filmes através de sua lojinha virtual. Pra muitos seria um sonho: guardar todos os seus jogos e filmes em uma única biblioteca virtual (que oferece a opção de um modo offline ainda por cima) é uma ótima ideia. Fora a possibilidade de bons títulos terem aquela promoção marota vez ou outra. E tem quem seja contra, e prefira cada macaco no seu galho. De qualquer forma, nos resta ver se os resultados serão satisfatórios para a Valve, e esperar por uma futura mudança no serviço.
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