Sleopand

Ao alto e avante o/

Especial(ou não): Xing Lings

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Me lembro da primeira vez que vi um MP7. Era um modelo super bonitão, da MIDI, com uma canetinha que vinha junto com ele, e o mais legal é que o bichão tinha tela sensível ao toque. Um colega de classe tinha comprado ele por cerca de R$ 500,00, no Paraguai.
Cara, todo mundo babava no celular: ele acessava a internet também. Que avanço! E a TV? Sim, ele tinha TV, pegava mal pra caramba, isso quando pegava, mas muita gente comprou vários iguais àquele celular por causa da TV.

Relembrando: Rapid Roll

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Snake, Snake, Snake Revolution. Todo mundo diz que esse é o jogo mais aproveitado nos celulares, e sem dúvida é.

Mas, se tem um jogo que pode competir com Snake, com certeza é Rapid Roll. Aqui você não come bolinhas, você É a bolinha.

Domingão parado #1

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É mais uma coluna que vamos tentar trazer todos os domingos aqui com uma ou duas coisas, dicas para fazer algo no domingo (ou não, hehe).

Hoje, uma imagem mostrando como é um RPG de Mesa (:



Imagem retirada do site Pula Pirata (:

Erro clássico

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Essa é uma daquelas imagens que a gente tem que postar. É impossível passar uma vida usando Windows e nunca ver esta mensagem :(

"Teclado não encontrado. Aperte qualquer tecla para continuar"

O futuro incerto do Symbian.

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Esses dias, passeando pela coluna que fala sobre Linux no TechTudo da Globo.com, eu vi um post que falava sobre o futuro do Qt, agora que a Nokia juntou seus poderes do bem com as forças maléficas da Microsoft (tá, o artigo não era tão fantasioso assim xD).

É hora da guerra!

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Há! Piadinha tosca, viu. Ainda bato no FDM que tá mandando as pautas pra mim ¬¬

Que os MMOs tem se tornado preferência de alguns jogadores nos computadores, não é novidade. Claro, eles sempre foram preferência, principalmente os que não precisam de gráficos e internet tão veloz, como é o Crazy Tao.

Sobre a educação

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A Evolução da Educação:

Antigamente se ensinava e cobrava tabuada, caligrafia, redação, datilografia...
Havia aulas de Educação Física, Moral e Cívica, Práticas Agrícolas, Práticas Industriais e cantava-se o Hino Nacional, hasteando a Bandeira Nacional antes de iniciar as aulas...

Sonic, The Hero - Parte 1

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A Nintendo sempre incomodou, desde os seus primeiros passos. A SEGA que o diga, pois nem mesmo o carismático Alex Kidd teve forças para derrubar o poderoso encanador bigodudo, como já foi citado aqui. Tudo isso, foi devido à falta de marketing, que poderia ter transformado Alex Kidd num senhor mascote, que acabou fazendo parte dos bastidores da SEGA.

A arte de assistir os jogos

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Não, o título do post não está errado. Antes, todo mundo que jogava sentia um prazer imenso em pegar algum game no Super Nintendo, ou no Mega Drive ou em algum Arcade da vida e jogar, jogar, jogar até raiar um dia novo.
Hoje, esse cenário não é mais o mesmo, infelizmente.

Nokia e Microsoft: Perigo à vista

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Tudo bem, venhamos e convenhamos que a Nokia está dia após dia caindo. Não é uma queda tão violenta, mas é sutil. Vários são os motivos, e todo mundo tá cansado de ler na internet: iPhone, Android e blá blá blá. Fora que tem muita gente reclamando do amado Symbian.

Ash Ketchum, o herói desgastado

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E tudo começou quando um certo alguém levantou atrasado para seu primeiro dia como Treinador Pokémon...








Alex Kidd: Eterno

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Alex kidd.jpeg


Diretamente do Planeta Aires para o mundo terreno onde zumbis vivem às escondidas e Nerds estão ficando escassos (ou não), Alex Kidd, eterno personagem da Sega, que acabou ficando no limbo por causa do malvado Sonic.

Sexta indicativa #1

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Como o assunto das análises está um pouco difícil de continuar, devido a vários problemas por causa do início das aulas, então resolvi inaugurar uma pequena nova coluna: Sexta indicativa. O objetivo é indicar um jogo por semana. A cada semana então, vamos postar aqui um pouco sobre o jogo indicado e blá blá blá.

Nossa primeira indicação é de um jogo para celular, que também é disponível para qualquer coisa que rode games (até calculadoras :S).

Vagas para redatores

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Olá leitoras e leitores do blog. Que a inteligência esteja com vocês!

Só aproveitando para começar o dia, estou avisando que estão abertas oficialmente vagas para escrever no Sleopand.
A proposta é a seguinte:
Se você quer escrever sobre games, fazer análises sobre eles, ou escrever sobre qualquer assunto relacionado a tecnologia ou outra coisa interessante, entre em contato conosco: Roberto0697@gmail.com ou pelo Twitter via DM: Roberto_Dash

A proposta é para que você traga seu conteúdo pra cá e ajude o blog a se expandir também (;

GM: Tutorial de movimentação de um carro

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Bom, para não acarretar problemas e tudo mais, sempre pedimos a autorização do autor de algum certo tutorial ou recurso ou algo assim antes de postar integralmente no blog, e ainda assim no final do post há sempre a fonte para o local de onde foi retirado o conteúdo.

Então, hoje estaremos trazendo o link para um tutorial sobre Movimentação de um carro no GM. Assim, você confere o tutorial na íntegra e sem modificação, e ainda pode tirar dúvidas diretamente com o autor (;

Aqui o endereço do tópico: http://gmbr.forumeiros.com/t13114-tutorial-movimentacao-de-um-carro

Bom proveito

GM: Um jogo no GM: Gobie

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Que o GM é uma engine que dá liberdade para você criar vários tipos de jogos, acho que já deixei claro alguns posts atrás. Mas, depois de mostrar o vídeo com vários jogos de GM em apenas 10 minutos, ainda estou recolhendo algum material necessário para terminar a série, e antes disso continuá-la.
Então, é com prazer que hoje venho postar sobre um jogo feito aqui em Terras Brasilis mesmo ^^: Gobie. O Demo já foi lançado.

Nostalgia, ainda existe (e sempre vai existir...)

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Diariamente saem novos títulos e aspirantes a novas lendas no mundo dos games. Alguns pipocam pelos quatro cantos do planeta, e outros... bem, é melhor nem comentar, né?

BOOM! O Mercado de Sistemas Operacionais!

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Não é raro encontrar relatos e mais relatos de revolta contra a Microsoft pela sua dominância nos sistemas operacionais (e suas falhas). Mas, esse é um cenário que vem mudando, sutilmente, mas vem mudando.

Games caseiros, evolução?

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Em um passado não tão distante, os games caseiros eram fracos, mal feitos e com enredos extremamente ruins (isso quando existiam). Mas, parece que esse 'mercado', por assim dizer, está evoluindo, junto com seus produtores.

Pokémon Scratch Sprite Tutorial #3

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E, para finalizar, o último vídeo com o post da série. Só lembrando que eu encontrei estes vídeos numa pesquisa casual no YouTube sobre montar sprites e pokémons do zero. Todos os créditos vão para o criador dos vídeos, e para quem ele indica os créditos nos finais de cada vídeo.
E, aliás, não se prenda apenas ao aprendizado dos vídeos, mas procure aprender coisas por si só também (;


Pokémon Scratch Sprite Tutorial #2

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E o segundo post da série. O segundo vídeo você encontra abaixo ^__^


Pokémon Scratch Sprite Tutorial #1

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Por comodidade mesmo (e pra não deixar uma página tão pesada), esta é uma série de três posts feita rapidamente com três vídeos sobre como criar seu sprite pokémon do zero. Realmente uma ótima série de vídeos.
E aí vai o primeiro.

[Artigo] A nova Saga Eterna: Pokémon

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Originalmente postada por este aqui mesmo na Master Maker.


The Legend Of Zelda, Super Mario, Metroid. Sagas praticamente eternas, e os fãs de consoles da nintendo sabem do que falo. Super Mario nunca morre, sempre tem uma ou outra aventura dele por aí. Zelda é uma saga que a cada nova geração de consoles fica ainda mais bonita de se ver e jogar. Nem preciso falar de Metroid, com a poderosa e corajosa Samus que vem conquistando um grande público há tempos.