Sleopand

Ao alto e avante o/

Vem novidades por aí

Senhoras e senhores que estão lendo esta mensagem. Todos sabemos que o projeto Sleopand não pode ser considerado um absoluto sucesso (foram raras as ocasiões que estouramos a marca de 2 ou 3 mil acessos, e hoje a média caiu pra 10% disso). Ainda mais nos últimos dois anos, que tivemos idas e voltas, a equipe de redatores ficou sem tempo/disposição, e vários fatores acabaram contribuindo pra falta de forças do blog. No último retorno que tivemos, repetimos o Sleopand Bits. Chegou a 15 edições numeradas (17 contando o episódio piloto, já perdido, e a edição de final de ano sobre a retrospectiva), e vários acontecimentos interferiram na continuidade do podcast.

Mas enfim, não vou me alongar aqui explicando e dando motivos para a nova pausa na publicação de conteúdo. Vou falar do que vem por aí. A partir do ano que vem o Sleopand voltará a ser totalmente ativo. Após uma reorganizada na minha agenda nos últimos meses, posso dizer que ano que vem estarei de volta nas publicações. Quem sabe até pode rolar a volta do podcast. Não vou dar muitos detalhes agora, mas posso dizer, com plena convicção, que o blog será ativo sempre a partir do ano que vem. Aguardem e confiem.

Minecraft: New Cristallia (1.8)

A atualização para 1.8 do meu server está aqui! =D
Novidades? Uma nova construção com segredos guardados, um projeto de New Earth (chamado "The Edge of The Universe") e outras coisas menores.
Enfim, vou deixar que vocês mesmos encontrem.

Link para download: Mega

Para instalar o mundo, baixe o arquivo, abra o campo de busca do seu sistema operacional e digite "%appdata%" sem as aspas ("). Descompacte o arquivo baixado em "Roaming\.minecraft\saves".

Minecraft: Mojang é Comprada pela Microsoft

A produtora de Minecraft foi oficialmente comprada pela Microsoft por "apenas" 2 bilhões e meio de dólares. Como era de se esperar, a direção mudou, mas a equipe será a mesma a princípio. Apenas os fundadores, Notch, Carl e Jakob, saíram.
Não podemos culpar a Microsoft, pois foi a própria Mojang que se ofereceu à venda. Notch, o criador do Minecraft, não queria ter a responsabilidade de cuidar de algo com tanta importância global.
Já foi dito que o jogo continuará funcionando em todas as plataformas atuais.

Notícia oficial (em inglês): Mojang.com

Minecraft: Atualização 1.8 (The Bountiful Update)

Depois de mais de 300 dias de produção, a tão esperada versão 1.8 foi lançada. Isso significa que eu provavelmente vou voltar a postar com a mesma frequência de quando comecei (a cada duas semanas).

Enfim, a lista de principais novidades:
  • Novas pedras e suas variações - Andesite, Diorite, Granite, Prismarine e Arenito Vermelho.
  • Bloco de Slime, no qual você pode "quicar". Ele também gruda em blocos em sistemas com pistões.
  • Alçapão de Ferro. Assim como a porta de ferro, não pode ser aberto com a mão - apenas com Redstone.
  • Adicionada a Lanterna do Mar.
  • Adicionado o Monumento do Oceano, com um novo chefe (Elder Guardian) e um novo mob (Guardião).
  • Esponjas voltaram a ter alguma utilidade! =D
  • Bandeiras customizáveis (sério, são muitas possibilidades!).
  • Suporte para Armaduras, no qual você pode pendurar armaduras.
  • Terra Infértil, onde a grama não cresce.
  • Novos mobs - Endermite e Coelho. Os coelhos possuem variações gráficas e itens derivados.
  • Carne de Ovelha.
  • Aldeões (ou, para mim, "Vilarejeiros") agora sabem colher e plantar trigo/cenoura/batata e fazer pão (que será dividido entre seus companheiros de vila). Eles se tornam brux(a/o)s após serem atingidos por raios e agora possuem profissões definidas.
  • Pedra com Musgo, Tijolos de Pedra com MusgoTijolos de Pedra Talhados e Tijolos de Pedra Rachados agora podem ser craftados.
  • Portas, Cercas e Portões de Madeira agora podem ter gráficos diferentes conforme a madeira usada.
  • Novo modo de jogo (Espectador).
  • Uma nova conquista (Overpowered).
  • Dois novos tipos de mundo, Customizado e Debug.
  • Bordas do mundo customizáveis.
  • Novos comandos, como por exemplo clone, blockdata, execute, fill, particle, title, worldborder, stats, etc.
  • Baús e outros "recipientes" podem ser trancados (data tag "Lock").
  • Novas gamerules, como por exemplo showDeathMessages, reducedDebugInfo, randomTickSpeed, etc.
  • Novas estatísticas.
  • Novo sistema de skins (saiba mais clicando AQUI).
  • Nova skin padrão feminina, a Alex. Ela possui braços mais finos e, caso você não possua uma skin customizada, a sua skin poderá ser Steve / Alex aleatoriamente.
  • Blocos podem ter variações gráficas.
  • Novidades no Minecraft Realms.
  • Dificuldade agora é definida pelo mundo e pode ser travada.
  • Sistema de encantamentos refeito, agora utiliza Lapis Lazuli.
  • Sistema de trocas com aldeões e sistema de reparo na bigorna melhorados.
  • Distância máxima de renderização ampliada para 32 chunks.
  • Modo aventura melhorado.
  • Resource Packs agora podem mudar também o formato dos blocos, não só suas texturas. Eles também podem ser anexados a um mundo.
  • Scoreboard melhorado.
  • As IDs dos blocos foram substituídas (exemplo: minecraft:stone era 1, antigamente).
  • Botões podem ser colocados no teto.
  • Novo bloco invisível - Barreira.
  • Novo encantamento (Depth Strider) para movimentos rápidos debaixo d'água.
  • Nova poção de pulo.
  • No modo criativo, é possível pegar, por exemplo, um baú cheio de itens segurando Ctrl e apertando a botão do meio do mouse.
  • Sensor de Luz Solar pode ser invertido.
  • Muitas outras coisas. Sério, muitas, MUITAS outras coisas.
  • Bugs corrigidos. Outros novos.
  • Herobrine removido. xD
É isso, eu acho...

Sleopand Bits 15 - A Vida, O Universo e Tudo Mais



Nesta edição, a última da primeira temporada, Roberto, Mark e Victor se reuniram para falar sobre a vida, o universo e tudo mais: o que nos motiva a continuar jogando? Como foi o primeiro contato de cada um com o universo do jogos? Tudo isso e muito mais no seu podcast semanal de papo descontraído, falta de pauta, polêmicas e duelos de Bioshock VS Call Of Duty. Para ouvir a edição da semana basta dar play logo abaixo. Também é possível baixar o .mp3 da edição clicando aqui com o botão direito e depois em "Salvar link como..." 




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Mulher desvia dinheiro da própria mãe pra gastar com Candy Crush

Você, alguma vez na sua vida, já remexeu os potes e afins de sua casa em busca de moedinhas para gastar no fliperama (ou lanhouse) mais próximo? Se sim, deve saber que não era um bom comportamento, e provavelmente não faz mais isso. Mas tem uma MULHER DE 45 ANOS que continua fazendo isso, de uma forma meio inusitada. Sally-Anne Turner, uma britânica, teria desviado cerca de 1.000 libras (isso dá quase R$ 4 mil!!!!11!) entre 2012 e 2014 para gastar com Candy Crush. E o pior: ela desviou da própria mãe. Sally cuida das finanças da mãe, que começou a desconfiar do desvio após perceber que o dinheiro começou a 'sumir' da sua conta corrente.
Quem diria que esse joguinho simples poderia destruir vidas?

A coisa ficou tão séria que foi para no tribunal. O juiz decidiu que Sally deve cumprir três meses de liberdade condicional com toque de recolher entre as 20h e 6h. Além disso, o tribunal quer que Sally devolva o dinheiro desviado, mas a mãe dela recusou o dinheiro e afirmou que já resolveu as pendências com a filha. O advogado da ladina alegou que ela ficou viciada no jogo e que a situação acabou fugindo do controle (igual àquelas pessoas que gastam milhares de dinheiros com WoW ou Red Crucible 2). Pra quem não sabe, Candy Crush é um daqueles joguinhos que segue bem o estilo do Bejeweled (que copiou sua jogabilidade de algum outro jogo mais antigo). Ele é distribuído de grátis, mas para ter acesso a alguns níveis e itens você tem que desembolsar uma bela grana. A King, produtora mercenária responsável pelo jogo, já faturou mais de US$ 1,9 bilhão com seus joguinhos, e pode crer que as libras da pobre mãe de Sally estão nesse montante.

A propósito, não é a primeira vez que usuários perdem a mão em gastos com o jogo, e talvez não seja a última. O pessoal do Oene fez há muuuuitíssimo tempo uma postagem na qual questionam se Candy Crush poderia ser considerado problema de saúde e o porque dele ser tão viciante, vale a leitura!

Adiós, Orkut

Senhoras e senhores, mais um serviço da Google terá sua chave desligada. A primeira rede social da muitas pessoas será desativada nos próximos seis meses. Pelo menos essa é a informação que foi publicada pelo jornal Folha de São Paulo: a partir desta segunda-feira não podem ser criados novos perfis na rede e os usuários antigos tem um período para exportar os dados como fotos e scraps. Também é possível converter o perfil do Orkut em um do Google+ (na verdade essa conversão já está ativa faz um bom tempo).
Depois de 31 de dezembro o endereço orkut.com passará a ser mantido por Orkut Büyükkökten, o turco que criou a rede e deixou a Google há quatro meses, ele pretende manter o controle sobre o domínio. Uma parte das comunidades não vai ser apagada, a Google vai manter elas de forma estática, como uma espécie de museu ou baú de pesquisa. Pra quem não pegou a época do Orkut e não conhece as tais comunidades, explico: elas funcionavam de maneira semelhante aos grupos do Facebook, mas ficavam destacadas no seu perfil e eram mais organizadas, pois tinham um sistema próprio de fórum com moderadores e tudo mais (inclusive nas atualizações feitas depois do Novo Orkut era possível utilizar HTML em algumas comunidades, dinamizando os fóruns de debate). Entre as comunidades mais populares estavam a "Eu amo a minha mãe", "Nunca faltei no meu aniversário", "Bebo água todo dia" e outras grandes pérolas brasileiras, já que o Orkut foi dominado pelos BRs a partir de 2008/2009 (foi nessa época que o braço brasileiro da Google passou a comandar as ações na rede social) e um tempo depois foi abandonado pelos usuários, que descobriram o Facebook. Enfim, nos despedimos de uma rede já cansada, mas que com certeza marcou uma geração e seu país.

PS: O sucessor do Orkut, o Google+, também tem a opção de Comunidades. Recurso, aliás, foi há muito anunciado pela Google.
PS²: Nós da redação já temos a comunidade R.I.P. Orkut, quem quiser aderir será aceito automáticamente.
PS³: Sdds depoimentos, não foi dito nada em relação a eles.
PS4: Não tenho porque tá caro, mas um dia irei comprar um!

Sleopand Bits 14 - First-Person-Sellers e afins

Na edição desta semana, Roberto, Mark e Victor falam sobre os First-Person-Sellers (ou First-Person-Games) e outros jogos que fazem parte do gênero de primeira pessoa. Tudo isso e mais você ouve nessa edição do Sleopand Bits, como sempre, cheia de polêmicas e conteúdo. Para ouvir a edição da semana basta dar play logo abaixo. Também é possível baixar o .mp3 da edição clicando aqui com o botão direito e depois em "Salvar link como..." 





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Sleopand Bits 13 - A E3 de 2014

Mais uma semana, mais uma edição do Sleopand Bits. Em meio à Summer Sale que está arrancando nosso dinheiro aos montes, resolvemos parar e debater sobre a E3, que aconteceu na semana passada. Na edição desta semana, Roberto, Mark e Victor discutem as apresentações, tendências dessa geração de consoles e também aquela pergunta derradeira: QUEM VENCEU A E3? Tudo isso e muito mais, no seu podcast semanal de polêmicas, joguinhos e tecnologia. Para ouvir a edição da semana basta dar play logo abaixo. Também é possível baixar o .mp3 da edição clicando aqui com o botão direito e depois em "Salvar link como..."



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IMPORTANTE: desde o início da semana estamos testando uma hospedagem (que deve ser utilizada em futuros projetos do blog), e ela tem apresentado um pouco de instabilidade em determinados momentos. Se você enfrentar qualquer tipo de problema durante a reprodução (através do player) ou download do áudio, comente no post. Todavia, temos uma alternativa no Dropbox.

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Acompanhe variações de preço durante a Summer Sale sem dor de cabeça

Sim, a Summer Sale da Steam está MUITÍSSIMO próxima: programada pra acontecer a partir de amanhã, a liquidação vem deixando muita gente de cabelo em pé por vários fatores, que vão desde dinheiro pra comprar os joguinhos até quando os descontos podem aparecer (não raramente surgem as promoções relâmpago). Pra primeira preocupação não existe solução fácil, já que dinheiro só se consegue trabalhando (ou não). Já a segunda, é fácil de resolver: tem dois sites que permitem a você acompanhar as ofertas da Steam, sabendo quando caem os preços e surgem promoções do nada. O primeiro é o Steam Game Sales, que permite acompanhar preços também de lojas como GamersGate, Green Man Gaming, GOG e outras. É só acessar o site, definir a sua região como BR (lá em Region, no topo do site, é fácil de achar) e você tem as 'cotações' em tempo real e moeda nacional. O outro site é o SteamPrices, que tem um tracker de preços e permite até comparar os preços da versão BR da loja com outras localizações mundo afora.

O mais interessante é usar uma extensão que agrega feeds no seu navegador em conjunto com esses sites, assim você tem uma notificação sempre que surge alguma promoção nova (evita o trabalho de ter que abrir os sites a cada cinco minutos pra verificar alguma mudança de preços). Claro, muitos apostam apenas na Wishlist da Steam pra saber quando determinados joguinhos entram em promoção (o que é muito válido, por sinal), mas e quando aquele jogo daquela franquia entra em uma super hiper mega ultra blaster promoção? Aí essas alternativas podem ser úteis, ainda mais pra quem tem que focar no trabalho durante o dia (ou mesmo quem não tem tempo de ficar atualizando a loja a cada dois minutos).

Espero que essa dica seja de ajuda pra você que vai se aventurar na Sale. Ah, se você também tem um truque para acompanhar os preços na Steam, não deixe de compartilhar conosco na seção de comentários ;-)

De Olho nas Promos

Yeah, amiguinhos, estou aqui pra passar rapidamente e deixar algumas promoções, giveways e afins que estão rolando nesta quarta-feira.


Joguinhos Grátis:

Os joguinhos grátis do dia são 3: Magurnner pelo GOG (logue no site e clique no banner "Download Magurnner for Free"), o Peggle no On The House da Origin (dizem que ele é divertido, viciante e blá blá blá. Enfim, pra pegar basta entrar na página da Origin e clicar em "Pegue agora", que o jogo vai pra sua conta 4 EVA. A promoção do Peggle continua até agosto), e o Afterfall Insanity Extended Edition no Indie Gala (esse é por pouco tempo, tem de participar do grupo do Indie Gala na Steam pra poder pegar, mas é coisa rápida).

Bundles rolando:

• No Indie Gala tá rolando um Bundle de joguinhos que estão no Desura e ao mesmo tempo estão no Steam Greenlight. São dez jogos disponíveis (entre eles os simpáticos Soul Gambler, One Day For Ched e Magic Meisters), com mais dois que serão relevados em breve. A promoção deve durar cerca de duas semanas. Pagando o mínimo de 1 centavo de Obama tu já leva todos eles na versão Desura, mas se pagar mais leva as Keys quando os jogos estiverem disponíveis na Steam.

• A galera do Bundle Stars está aproveitando o ritmo de copa pra fazer um Bundle de joguinhos de Futebol e afins. Com menos de 4 Obamas dá pra levar 9 joguinhos. Recomendo!

Vindo por aí

• Tá todo mundo esperando a Summer Sale que deve pintar a partir de amanhã, e a expectativa é grande. A Steam já faz um esquenta, sendo que essa semana jogos como Gunpoint, Just Cause e outros estão tendo promoções a rodo, mas todo mundo sabe que o melhor mesmo deve estar na promoção mais esperada do ano até agora. Inclusive nós aqui da equipe vamos dar uma dica em breve de como acompanhar as promoções da Steam sem dor de cabeça :D

• Ainda no aguardo de um novo Humble Bundle. O Weekly dessa semana tem sido bem fraco, mas pode pintar algo interessante em breve, principalmente por causa da Summer Sale, que deve influenciar diretamente nos preços da HB. Assim que surgirem novidades nós postaremos o/

Essas são as promos que nós analisamos e separamos pra postar por aqui hoje. Viu algo que nós não vimos? Deixe nos comentários que atualizaremos o post!

PS: Fiquem ligados no blog que o "De Olho nas Promos" pode aparecer mais vezes por aqui o/

PAREM TUDO: O jogo definitivo de corrida chegou!

Senhoras e senhores o jogo definitivo de corrida e destruição de amizades em massa chegou: "Chaves Kart" já está disponível em terras brasilis para PS3, Vita e Xbox 360 por módicos R$ 100 e tem até dublagem em português. Ao todo, doze personagens (existe tudo isso no Chaves?) estão disponíveis e disputarão em vinte cenários (entre eles o Maracanã) e comemora os mais de trocentos anos de exibição de programa do mais famoso personagem da América Latina (pelo menos aqui no Brasil o Chaves é reverenciado em tudo que é canto).
#VaiTerKart
Feito pela Slang Games (empresa fortemente focada no publico da América Latina em geral), Chaves Kart tem vários elementos baseados em casos de sucesso do gênero (alôôôô Mario Kart o/), como os itens que podem atrapalhar os adversários e tudo mais que pode destruir uma amizade no meio de uma corrida. A minha maior curiosidade é em relação ao multiplayer dele (se tem opção pra local ou é tudo online), mas logo terei essa informação em uma análise por aqui. No mais, vamos ver se vai longe e teremos uma possível continuação também e, apesar de a Slang errar a princípio em não portar o jogo pra PC e também para outras plataformas, é uma bela de uma aposta, ainda mais com lançamento focando o publico brasileiro.

Sexta Indicativa - Towerfall

Yeah, depois de um certo tempo temos A ESPERADA VOLTA DA SEXTA INDICATIVA (volta? De onde? A coluna tinha ido a algum lugar?). Enfim, vamos ao que interessa: a indicação da semana. Dessa vez indico pra vocês o grandioso jogo TowerFall Ascension da Matt Makes Games Inc. e teve colaboração do pessoal do estúdio MiniBoss (eles fizeram parte do setor artístico do jogo).TowerFall surgiu apostando no Ouya, aquele console com Android que fez um estardalhaço no Kickstarter, criou um belo de um nicho mas não soube aproveitar as oportunidades (ele ficou aquém do esperado, mas essa discussão fica pra outra hora), mas fez tanto sucesso que foi portado para outras plataformas, entre elas o PC, onde chegou com o  nome de Ascension junto, sendo a versão definitiva. Esse incrível jogo é fortemente pautado pelo seu multiplayer, bem no estilo Super Smash Bros e que com certeza vai render HORAS de diversão infinita. Eu poderia me alongar por linhas e linhas, mas o trailer abaixo diz tudo que você precisa saber:

Como uma indicação, não pode passar batido o local onde é possível adquirir. TowerFall Ascension está disponível na Steam e também na PSN, mas pra ter sempre as novidades mais recentes sobre o jogo e inclusive saber onde mais ele pode estar disponível, visite o site oficial.

Sleopand Bits 12 - DLÇs, MODs e Cheats

Nesta edição, a décima segunda da primeira temporada, Roberto e Victor falam sobre DLCs, MODs e Cheats e como eles interferem no andamento dos jogos. Para ouvir a edição da semana basta dar play logo abaixo. Também é possível baixar o .mp3 da edição clicando aqui com o botão direito e depois em "Salvar link como..."


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Minecraft: Atualização dos Termos de Uso

Enquanto a versão 1.8 do jogo não sai... (Se é que vai sair...)


A Mojang, produtora do Minecraft, atualizou os termos de uso do jogo (EULA) e agora é proibido vender Mods.
Mais que isso; você provavelmente já jogou num daqueles servers de minigames que fazem tanto sucesso. Geralmente, eles possuem itens ou outras coisas para comprar com dinheiro real. Isso serve para que o host consiga pagar por esse server.
A novidade é a proibição dessa venda.


Isso tudo significa que a produção de Mods e servers provavelmente irá zerar (ou quase).


Apesar de, especificamente para mim, não fazer diferença alguma, o jogo só sobreviveu tanto tempo na mídia por causa dos Mods e servers de minigames. Se a Mojang não voltar na decisão, o público jogador de Minecraft provavelmente irá reduzir de forma drástica...


Se desejar ler o os novos termos (em inglês): EULA - Mojang

OBS: Hoje, a Mojang anunciou uma atualização para os acordos com servers, leia aqui (em inglês): Mojang

Com essa atualização, será possível ganhar dinheiro com servers, mas apenas com itens de aparência ou propagandas, nada que altere o gameplay a favor de quem pagar.

Sleopand Bits 11 - A pirataria


Nesta edição nós reunimos Mark, Victor e Roberto para debater sobre a Pirataria, suas consequências na indústria e o que leva as pessoas a piratear, além de algumas formas de bater de frente com os piratas. O nível de pirataria varia conforme a cultura de cada povo? Tudo isso você ouve no seu podcast semanal de polêmicas, joguinhos, tecnologia e integrantes que vivem em busca de frases de impacto decentes! Para ouvir basta iniciar o audio no player logo abaixo. Também é possível acompanhar o cast pelo YouTube, ou se você preferir, pode baixar o .mp3, basta clicar aqui com o botão direito do mouse e depois vá em "Salvar link como..."




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A Milestone do Red Crucible (ou como estragar um metagame)

Não deve ser segredo que Red Crucible se tornou rapidamente uma febre dentro da redação do Sleopand, e com isso nossos redatores ficaram ainda menos produtivos e começaram a gastar horas dentro deste FPS no mínimo inusitado. Claro, há aqueles que discordam e falam que nosso gosto é duvidoso, mas como existem até hoje, por exemplo, fãs do CS 1.6, nos damos ao luxo de gostar de RC2.
Feitas as devidas introduções, vamos ao centro do problema: a ultima arma liberada no Red Crucible 2. Para comemorar os 2 milhões de likes na Fan Page, o pessoal lá da Rocketeer liberou di grátis a Milestone. Uma pistola de material diferente, forjada nos confins de sabe-se-lá-onde e que tem incomodado muita gente. O que era pra ser apenas um item secundário se tornou a arma primária de muitos jogadores, o que tem desequilibrado o metagame. "Mas como isso pode acontecer?" É simples: essa é a arma mais roubada de todos os tempos. Ela tem um bom alcance, ótima chance de acerto, um reload aceitável e ainda causa um dano inacreditável.
Dizem as más línguas que essa 'belezinha' tem seu nível de acordo com o da sua arma primária, ou seja: se sua arma primária estiver numa Tier muito alta, a Milestone vai acompanhar, e aí meu amigo, é hitkill na certa. O que começou a acontecer então foi que muitos jogadores passaram a adotar a pistola como arma principal e o metagame ficou totalmente desbalanceado. Por vezes um ou dois tiros é o suficiente para derrubar um inimigo, enquanto que uma arma comum utiliza de 5 a 10 tiros e uma precisão cirúrgica é necessária para finalizar o oponente com classe. O que mais se tem visto nas salas é jogador apelando pra Milestone e apenas isso. Não pretendo me alongar no comentário, mas basicamente o metagame de Red Crucible 2 foi pro escambau, e junto com ele surgiram partidas desequilibradas com gente atirando a torto e a direita com essa arminha do coisa ruim!

O lado bom da história? É que pelo jeito a Milestone dura pouco tempo, cerca de duas semanas, então logo poderemos ter algo equilibrado novamente, até a próxima arma aparecer, claro.

O novo visual do Sleopand

Buenas, amigos e amigas o/
Bom, estou criando esta postagem pra comentar um pouco do novo visual do blog. Estamos em vias de completar mais um aniversário (se for ver bem, já completamos no começo do ano, e o aniversário seria da adição do domínio, mas ok...) do Sleopand, que surgiu em 2011 e persiste até hoje (de vez em quando as postagens ficam raras, mas é por falta de tempo mesmo). Bom, já tivemos várias mudanças no visual e sempre ocorria uma gambiarra após a outra a cada determinado período de tempo, mas desde 2012 estávamos com um visual sem mudanças drásticas.

Enfim, com a chegada do aniversário do blog e tudo mais, resolvemos buscar um novo visual e deixar as coisas...mais limpas, isso! Desde Abril o Mark e eu vínhamos estudando um visual diferente, e tudo que adaptávamos não saía do jeito que a gente queria, até que conseguimos adaptar esse visual que estão vendo agora. Calhou que esse acabou agradando minha pessoa e o Mark concordou, então depois de algumas adaptações foi aplicado aqui e ficará por um bom tempo (assim espero). O único inconveniente em relação a essa mudança, a meu ver, foi até agora não conseguirmos recuperar o Disqus. Já tentei várias coisas e, como não deu certo, por fim tive de utilizar o sistema de comentários do Facebook nas postagens (ele pode ser permanente ou ficar até arrumarmos o Disqus de novo, nunca se sabe).

No mais, esse é o nosso novo jeito de levar nossos pitacos sobre tecnologia, joguinhos e tudo mais até vocês, leitores e leitoras.

Sleopand Bits 10 - Engines para todos os gostos

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Mais uma semana, mais um Sleopand Bits o/

Nesta edição, já a décima desta temporada, Roberto e Victor (Drizz) se reúnem para falar sobre as principais engines de criação de joguinhos: RPG Maker, Game Maker, M.U.G.E.N, Cry Engine, Unreal, Unity e muito mais. Pra ouvir o podcast basta clicar no player abaixo. Você pode baixar o .mp3 clicando aqui com o botão direito do mouse e depois "Salvar link como..."



Sleopand Bits 09

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Mais uma semana, mais um Sleopand Bits o/
Só deixando claro que a partir de agora Sleopand Bits será independente da Sexta Indicativa, que começará a ter outro formato nas próximas semanas.

Sleopand Bits 08 + Sexta Indicativa: Browser Quest

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Yeah, mais uma semana, mais uma Sexta Indicativa com Sleopand Bits pra acompanhar o/
Antes do nosso podcast temos a indicação semanal, que dessa vez é incrível e carismático Browser Quest, criado pela Mozilla com a Little Workshop mais pra ser um TechDemo, em forma de MMORPG, mostrando o que a tecnologia HTML5 é capaz de fazer. Ele é feito então utilizando HTML5 e JavaScript, além de uma imensa criatividade. Por ser desenvolvido com foco na Web, é acessível em praticamente todas as plataformas com navegadores que dão suporte à tecnologia (isso vai desde consoles como o WiiU até celulares e outros dispositivos). Pra se cadastrar, conhecer e jogar o Browser Quest é só acessar este link. Como ele foi feito para os testes, seu código é aberto, e inclusive você pode fazer sua modificação/private server ou mesmo contribuir com o desenvolvimento do jogo pelo GitHub.

Sleopand Bits 07 - The Walking Dead

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Faaaaaala galera! Mais uma semana, mais um Sleopand Bits. Hoje nós estamos fazendo diferente e a Sexta Indicativa sai mais tarde, por enquanto vamos colocando aqui o podcast num post separado.

Who's Gaming Now recebeu o TANGO DOWN da Steam

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No início da semana muita gente acessou as comunidades da Steam e teve uma surpresa: cadê o Who's Gaming Now? Pra quem não conhece (ou conhecia, no caso), o WGN era um grupo que trabalhava com maracutaias no Greenlight da Steam: baiscamente você votava em alguns joguinhos para eles serem aprovados e depois recebia uma bela de uma key no seu email. Muitas vezes os jogos eram de gosto duvidoso, mas mesmo assim era aprovados, dada a ganância dos gamers e também dos desenvolvedores que compactuavam com a WGN.

Minecraft: New Cristallia (1.7.9)

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Por uma série de motivos, minhas postagens irão rarear (mais). Sorry! =P

Novamente mais uma outra vez de novo, trago-lhes uma atualização em New Cristallia. Eu queria ter esperado mais, no aguardo da versão 1.8, mas acho que vai levar um tempo ainda...

As novidades... Não são muitas; uma torre inacabada, um (novo) boneco gigante do meu irmão e uma... Bem...
Essa é a mais legal. Há uma pirâmide pré-gerada pelo jogo lá perto das nossas casas e eu tive a ideia de renova-la como um salão de festas gigante. Entre as novidades, coloquei um pequeno tapete para dança (incluindo uma batida monorrítmica bastante clichê) e uma... Cúpula, ou algo assim. Um domo? Não sei direito a nomenclatura, mas enfim... É. É isso.

 
Link para download: Mega

Para instalar o mundo, baixe o arquivo, abra o campo de busca do seu sistema operacional e digite "%appdata%" sem as aspas ("). Descompacte o arquivo baixado em "Roaming\.minecraft\saves".

Splitplay entra no ar com a promessa de ser o refúgio dos Indies brasileiros

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Na última quarta-feira (07) entrou oficialmente no ar a primeira loja on-line brasileira especializada apenas em jogos independentes nacionais. A loja se chama Splitplay, que é mantida por uma empresa do mesmo nome. Os caras fizeram até mesmo uma conferência na Twitch pra apresentar o site e os jogos de lançamento no catálogo.

IT'S REAL: Nintendo confirma remakes de Hoenn

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Lembram-se das piadinhas nas redes sociais ultimamente falando dos remakes de Hoenn? Pois então, a Nintendo confirmou oficialmente hoje os remakes da terceira geração: Omega Ruby e Alpha Sapphire saem em Novembro deste ano para o 3DS, e vão render RIOS DE DINHEIRO e.e
E essas mega evoluções aí, hein Nintendo?
Por enquanto não há muitas informações além do anunciado: data de lançamento, capas e o vídeo do release. Particularmente minha pessoa está repleta de alegria desde que a notícia se espalhou pela rede. Há quem diga que os remakes chegam em boa hora, para levantar o resultado financeiro da Big N (que fechou o ano fiscal em Março com prejuízo de R$ 510 milhões!!!11!!), mas apesar da euforia (até como demonstrei no parágrafo acima), é bom não fazer previsões antes da hora. De qualquer forma, o que nos resta é aguardar o lançamento dos remakes e esperar a adptação de Hoenn aos hardwares atuais. Abaixo está o teaser do anúncio. Enfim, vamos aguardar os lançamentos o/ *corre comprar o 3DS*

Sorteio de Dead Island: Epidemic

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Amiguinhos, este post é pra reforçar a nossa promoção. Estamos sorteando duas cópias de Dead Island: Epidemic, então dois sortudos serão contemplados com este lindo jogo com a temática Zumbi e que promete ser a revolução no que se trata de MOBAs. Pra participar do sorteio é bem simples: envie seu email para redacao@sleopand.com com o assunto "Sorteio de DIE" dizendo que quer ganhar o joguinho. Você também pode deixar o seu comentário nesta postagem ou mesmo nos posts do Sleopand Bits. O resultado sai no Sleopand Bits de número 8, portanto não percam tempo e participem!

Sleopand Bits 06 + Sexta Indicativa

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Mais uma semana, mais uma Sexta Indicativa com Sleopand Bits o/

Vamos começando aqui nossa postagem falando da indicação semanal, que é Star Wars: Tiny Death Star. Esse é mais um daqueles jogos de gerenciamento de recursos pra você ajudar na construção de algum edifício, já que aqui você controla os operários para construir a MEGA BOLADA ESTRELA DA MORTE, jogando do lado negro da força, aw yeah. Esse simpático Freemium da Disney em parceria com a Nimblebit está disponível pra download no Android, iOS, Windows Phone e também como app para o Windows 8, e é recomendadíssimo pela nossa equipe.

Street Chaves - Um dos clássicos que fez parte da minha infância

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Na vida há jogos e jogos. Há aqueles que te marcam pela história profunda, pela jogabilidade divertida, e aqueles que apelam extremamente para a sua nostalgia, como é o caso de Street Chaves. Essa pérola da internet foi lançada no já longínquo ano de 2003 pela Cyber Gamba, e até hoje arrebata fãs do melhor seriado de todos os tempos.

Guacamelee! acaba de ficar ainda mais interessante

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Que Guacamelee! é um jogo muito peculiar, todos sabemos (e quando falamos peculiar não é no sentido ruim, mas sim no ótimo sentido da palavra). Agora o jogo acaba de ficar ainda melhor. Sempre criativos, os jogadores que fazem parte da comunidade do jogo na Steam fizeram um MOD que torna possível jogar Guacamelee! com a Bayonetta!!1!!111!!


OffPand: Shibumi

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Buenas, leitores e leitoras. Hoje nós vamos falar mais uma vez (após uma loooonga pausa) sobre literatura! O alvo da vez se trata de Shibumi, um livro no mínimo interessante.
Shibumi foi publicado em 1979, é obra de Rodney William Whitaker, que na época utilizou o pseudônimo Trevanian. Um dos livros que mais merecem entrar nas listas de 'must read', Shibumi infelizmente não é muito conhecido fora de determinados nichos, mas certamente vale a pena, e nas próximas linhas vou discorrer sobre o porque. 

Você já viu o blah?

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Uma das alegrias que tenho na minha vida é ostentar que sou TIM Beta (afinal, é o único plano pré-pago da Telecom Itália Mobile que funciona de verdade), e no ano passado os Betas foram os primeiros a testar o aplicativo TIM blah. O app é, falando de forma bem simplória, o Hangouts da TIM, e hoje está disponível para usuários comuns e até mesmo gente que usa outras operadoras. Nele você pode fazer chamadas por VOIP, bater papo em grupo com os seus amigos e tudo mais. Penso que é a tentativa da operadora de fazer uma alternativa ao Whatsapp, mas agregando coisas como mensagens de texto e chamadas por voz também, porque afinal de contas, essa é a especialidade de uma operadora.

Moemon: o tipo de hack que deixou Pokémon MUITO cute

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Quem me conhece sabe que diariamente reviro páginas que falam sobre os jogos de Pokémon e principalmente fóruns como a PokéCommunity para procurar hack roms. Vez por outra encontro algo muito bom, como Pokémon Ruby Destiny, outras vezes encontro coisas muito ruins, como aquele enfadonho Pokémon Black cheio de fakemons feios feito em cima do Fire Red.

Há alguns dias estava eu revirando páginas nos confins da internet novamente e encontrei uma imagem no mínimo curiosa:
Nesse momento a única coisa que fiz foi pensar: MAS QUE DELÍCIA É ESSA? E a resposta veio logo: é Moemon. Esse hack basicamente consiste na troca de sprites dos Pokémon comuns por... pessoas (especificamente garotinhas) O.O. E a versão da foto acima, que modificou Pokémon Emerald, não é a primeira, pois anteriormente já haviam modificado Fire Red. Além de trocar os sprites praticamente não há modificações grandes no jogo, mas há alguns easter eggs espalhados por aí. Essa hack me fez querer explorar Hoenn novamente, e foi o que fiz. Se você quiser conhecer também Moemon e ver como ficaram todos os monstrinhos até a terceira geração em suas versões humanas, pode fazer o download da versão Emerald aqui.

Ah, tem mais: além de Moemon fizeram também Touhoumon Emerald (e eu achei INCRÍVEL também *-*). Se quiserem ver como ficou o hack usando sprites de Touhou, aqui tem um vídeo que mostra.

10 Minute Mail é um serviço interessante e que facilita na criação de Fakes

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Muitas vezes vagando pela internet encontramos variados sites que para nos dar acesso a um conteúdo precisa de um cadastro. Na maioria das vezes você acessa o site uma única vez na vida mas vai sempre ficar recebendo SPAM ou outros tipos de mensagens aleatórias. Isso geralmente dá nos nervos. Também há aquelas não raras vezes em que você quer simplesmente criar alguma conta Fake em uma rede social ou algo do gênero, e lá se vai mais um email que deve ser criado, confirmado, e tudo mais. MÃS, existe uma pessoa (ou várias, vai saber) com uma mentalidade genial e que criou o 10 Minute Mail: um serviço que te dá um email aleatório por cerca de 10 minutos. Você usa pra algum tipo de cadastro e depois a conta de email se desfaz. Simples assim. Quando precisar de alguns serviços mais elaborados pode clicar na opção "Me dê mais 10 minutos" e estender o tempo de duração do seu serviço eletrônico. Interessante, não? A cada vez que você abre ou atualiza a página um endereço novo é gerado, e na parte de baixo há uma espécie de caixa de entrada pra você ler os emails que te enviarem.
Se você quer experimentar o serviço, clique aqui. Só não vão usar o 10 Minute Mail para o mal, viu amiguinhos?

Domingão Parado: Super Mario Bros. Crossover

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Senhoras e senhores, leitoras e leitoras, estamos começando mais uma semana e agora sim a coluna definitiva está de volta: O DOMINGÃÃÃÃÃÃÃO PARADOOOOO *lê-se com aquela voz sinistra de narrador de futebol*. Yeah, agora nossa coluna vai trazer quase que semanalmente um joguinho viciante pra você passar o dia. O da vez se chama Super Mario Bros. Crossover, um jogo feito em Flash no qual personagens de outros jogos como Contra, Legend Of Zelda, Megaman e até Ninja Gaiden, podem ser utilizados na jogatina no mundo de Super Mario!

Sleopand Bits 05 + Sexta Indicativa

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Mais uma semana, mais uma Sexta Indicativa com Sleopand Bits o/

Na semana passada não tivemos indicação nem podcast, MÃS, nesta semana estamos com tudo. Vou começando pela Sexta Indicativa. Sabe quando lançam aquele episódio de Walking Dead em que o grupo vai descobrir aquela coisa que vai mudar completamente o rumo da história? É realmente MUITO irritante quando você não pode ver o episódio na estreia e de repente chove nas redes sociais aquela saraivada de spoilers. Algumas vezes aquele seu amigo sacana posta de propósito, só pra estragar a surpresa. MÃS, há aqueles spoilers involuntários, quando um cara ou uma página quer debater com seus amiguinhos sobre os acontecimentos. Qualquer que seja a circunstância, ficamos irritados, mas não há motivo para pânico. Já está rodando pela internet a Silencer, uma extensão que ajuda a evitar spoilers de forma definitiva... nas redes sociais. A Silencer tem um sistema interessante de filtragem que funciona no Twitter e no Facebook. Esse sistema de filtragem funciona da seguinte forma: você adiciona no painel de controle hashtags, frases, nomes e quaisquer outros termos relativos a uma série e a extensão bloqueará tudo isso, colocando um belo balão indicando que determinada postagem pode ser um possível Spoiler e estragar a sua vida para todo o sempre (ou até você receber outro spoiler, depende do ponto de vista). Se você se interessou e quer instalar a extensão, basta acessar o site, clicando aqui.



GTA V ficaria demais no SNES

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A criatividade das pessoas realmente é fascinante, e com os recursos dos quais dispomos hoje é bem possível colocar em prática muita coisa que é imaginada e vista como loucura. Uma das ideias mais geniais dos últimos tempos veio do pessoal da MachinimaRespawn, que fez um vídeo mostrando como seria GTA V no SNES. Não sou um dos maiores fãs da franquia, mas o vídeo ficou muito bacana! Confira abaixo:

Sem podcast essa sexta

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Amigos leitores e leitoras, nessa semana não haverá podcast. Semana que antecede feriado é ainda mais corrida no meu setor, então o blog ficou meio que jogado às traças e não tive tempo de montar pauta/gravar, até porque esta sexta-feira é considerada santa e blá blá blá. Voltaremos na sexta-feira que vem e com um sorteio já em vista. Aguardem o/

Ps: desculpem a imagem clichê, não resisti.

Minecraft: Screenshots 2012

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Postagem atrasada por problemas com upload... Qualquer hora dessas posto as Screenshots de 2013.

Encontrei alguns velhos arquivos e, entre eles, as minhas Screenshots de Minecraft. A princípio, são apenas de 2012.
O conteúdo? Basicamente, todas as imagens que eu e meu irmão (que, só pra constar, tinha 8 ~ 9 anos nessa época remota) já capturamos no jogo. Mods, invenções de RedStone, testes na física do universo cúbico, bugs, construções e Pixel Arts, texture packs, etc.
As imagens estão separadas por mês.

Há, inclusive, a primeira Screenshot de Cristallia, aquele mundo antigo mesmo ("2012-09-25_20.44.43")!

Download:
Fevereiro - Junho: Mega
Julho - Dezembro: Mega

Exemplos:

Uma rápida olhada em Dead Island: Epidemic (Closed Beta)

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Confesso que não sou muito fã de MOBAs em geral. Já tentei jogar League Of Legends, DOTA e outros por aí, mas a habilidade dos jogadores em específico deste gênero me deixa boquiaberto, e isso aliado ao fato de que eu mesmo me considero pouco habilidoso acaba me afastando de MOBAs em geral. Maaaaaas (e sempre tem um MAS) há algumas semanas eu conheci Dead Island: Epidemic, mais uma produção da Deep Silver. Não tenho habilidades para jogar MOBAs e não conhecia Dead Island, mas me propus a entrar no jogo.

WrenchResisted post

Sleopand Bits (Aquele do adeus ao XP) + Sexta Indicativa

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Yeah, mais uma semana, mais uma Sexta Indicativa com Sleopand Bits. Começo a postagem falando da nossa indicação da semana, a ferramenta mais genial de todos os tempos da última semana na internet: Universal Pokémon Game Randomizer. Ele é um programa feito em Java (já indico a linguagem porque você vai precisar ter o Java instalado no PC pra rodar ele) e permite barbarizar com seus joguinhos de Pokémon, desde a primeira até a quinta geração.
E de repente você encontra na grama um Sui...WAIT!
Aí você me pergunta "como assim barbarizar?". Basicamente esse programa permite que você pegue uma ROM e altere algumas opções com alguns cliques, podendo então randomizar os starters, os pokémon que aparecem nas lutas da grama, os nomes dos treinadores rivais e até mesmo tipo e golpes dos pokémon. Interessante, não? Se você quiser experimentá-lo, o download está disponível aqui. O programa é inteiro em inglês, mas um conhecimento básico deve permitir que você o use sem maiores problemas.

Adeus Windows XP

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Terminou hoje, oficialmente, o suporte a atualizações de segurança do Windows XP. Um dos sistemas mais queridos e overrated de todos os tempos tem o seu fim oficialmente decretado. Lançado em 2001, o sistema foi um sucesso de vendas, até mesmo quando foi lançado seu sucessor oficial (o Windows Vista) ele continuou rendendo muito para a Microsoft (e também sendo altamente pirateado), mas agora é chegada a hora de dizer adeus. Não é que o sistema vá parar de funcionar do nada, mas há muito tempo os lançamentos em jogos já não são compatíveis com ele, como também muitos dos softwares atuais, e manter o Windows XP significa parar no tempo.
Enfim, fica registrado aqui nosso adeus ao Windows XP, que ainda vai perdurar por algum tempo em empresas espalhadas mundo a fora e em VMs de usuários nostálgicos. Além do Windows XP, nós também damos adeus ao Office 2003, mas creio que ninguém vá sentir falta deste último.

DYN.com descontinua o Free Dynamic DNS

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Uma notícia um pouco triste surgiu nesta terça para quem costuma utilizar DNS que não o do provedor de internet. A equipe do DYN.com anunciou a descontinuação do Free Dynamic DNS. Segundo a equipe do site, o fim do serviço gratuito visa focar nas equipes de suporte e assim angariar um pouco de lucro para a empresa. O Free Dynamic DNS vai parar de funcionar no dia 7 de Maio. Se você quiser continuar utilizando os serviços da DYN, vai ter que comprar uma conta VIP, ou já pode pensar em voltar em alternativas.

Minha expectativa em relação a Hotline Miami 2 acaba de aumentar

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Pra quem não conhece, Hotline Miami é um jogo que foi lançado em 2012, tem um visual 2D top-down e é MUITO violento. Ele é comparado por muitos aos dois primeiros games da série GTA (apesar de que na minha opinião não há relações entre GTA e HM, mas cada um tem sua visão). Enfim, que a Dennaton Games está desenvolvendo uma continuação não é segredo pra ninguém, mas minha expectativa em relação a essa continuação acaba de aumentar: foi lançado hoje o novo trailer de Hotline Miami 2: Wrong Number, mostrando muito sangue, víceras rolando na tela e porradaria a mil. Para os moralistas de plantão, eu lembro que o vídeo (assim como o jogo) é recomendado apenas a maiores de 18 anos. Veja abaixo por sua conta e risco.

Conheça a Ebah, uma rede social para quem quer compartilhar livros acadêmicos

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Sabe quando você vai entrar naquele período de provas na faculdade e toda ajuda é bem vinda? Ou quando você já terminou seus estudos mas tem livros e apostilas juntando pó, mas sente que eles podem ser úteis para alguém? A Ebah está aí pra isso. Não só pra ajudar quem é universitário, mas também pessoas que querem aprender determinados assuntos de nível acadêmico mas não querem ficar catando migalhas em diversos sites por aí. Pra participar é simples, basta apenas logar com o  Facebook e você já faz parte da rede. Estão disponíveis livros de vários cursos, e você ainda pode contribuir com o que tem.

Eu, por exemplo, sempre que tenho alguma dúvida e alguma apostila que tenho não resolve, recorro ao Ebah. Infelizmente o acervo deles em relação a cursos de T.I. ainda é um pouco limitado, mas como a rede é colaborativa é capaz que logo alguém apareça para aumentar a lista. E você, que participar também? Então é só se cadastrar no site http://www.ebah.com.br/

Super Sanctum TD - Um Tower Defense muito maneiro

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Certamente você já deve ter ouvido falar ou lido a respeito de algum jogo do gênero Tower Defense. Um exemplo bem conhecido é Plants VS Zombies, e nesse mundo existem milhares e milhares de jogos do mesmo estilo, mas acabam ficando meio obscuros. Super Sanctum TD é um desses, inclusive é um jogo ao qual eu não teria acesso normalmente se não fosse a democratização que a internet nos proporciona (de acesso ao conhecimento e facilidade na compra de conteúdo também!)

Ficha Técnica
Publisher/Desenvolvedora: Coffee Stain Studios
Data de Lançamento:  9 de maio de 2013
Plataforma(s): PC
Modos de Jogo: Singleplayer

Sexta Indicativa (Quintus HTML5) + Sleopand Bits

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Aw yeah, mais uma semana, mais uma Sexta Indicativa com Sleopand Bits o/
Já começo o post com a Sexta Indicativa, que trata de uma engine bem alternativa para criação de jogos, a Quintus. Este é um projeto que mistura JavaScript e HTML5 para que você possa criar seus joguinhos e portá-los para plataformas que suportem a linguagem, como celulares e até mesmo alguns consoles (usando o PlayBoxie  através do navegador do seu console você terá a listagem de jogos HTML5 acessíveis pra ele).

A Quintus ainda tem uma comunidade bem ativa e uma documentação bem detalhada no que se trata de desenvolvimento, com a possibilidade de testar o seu jogo em tempo real conforme você vai construindo ele. Legal né? Então acesse este link e comece agora a testar e aprender sobre a Quintus. Quem sabe você não começa a desenvolver alguns joguinhos?

Algumas brincadeiras bacanas do 1º de Abril

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Primeiro de Abril é assim: muitos e muitos sites colocam várias notícias verídicas e encaixam no meio algum fato até crível mas que é brincadeira. No histórico, a empresa que mais abusa é a Google, que inclusive neste 2014 anunciou a busca por mestres Pokémon. Mas não foi só a gigante de Mountain View que teve suas brincadeiras, e abaixo você confere as mais bacanas selecionadas pela nossa equipe.


O sucesso de Bravely Default serviu pra alguma coisa: a Square entendeu que todo mundo ama RPGs orientais

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Você certamente já ouviu falar de Bravely Default, não? Se ainda não ouviu, tenho um resumo básico: um jogo onde quatro heróis da luz se envolvem numa jornada para salvar o mundo, enfrentando milhares de batalhas aleatórias, e tem cristais no meio da história toda. E sabe o que mais? Ele foi um sucesso estrondoso de vendas no 3DS. Muita gente comprou, muita gente amou, e outra grande parte fez análises muito positivas em relação a ele.
Todo esse sucesso serviu para alguma coisa: lembrar a Square Enix que existem amantes de JRPGs no mundo todo. Não é necessário a empresa focar suas equipes de desenvolvimento em apenas um tipo de público. Na verdade, não há novidade nisso. Quando a Squaresoft, lá no seu longínquo início, fazia seus maravilhosos JRPGs, encantava com Seiken Densetsu e Final Fantasy. Do outro lado tinha a Enix com Terranigma, Dragon Quest e outros (a fusão das duas empresas não é algo que venha ao caso). Não eram raros os jogadores maravilhados com o capricho nos jogos, tanto é que, por exemplo, Super Nintendo e posteriormente o PS1, foram os consoles da era de ouro dos RPGs, principalmente os RPGs japoneses.

Google lançou a melhor pegadinha de 1º de Abril de todos os tempos

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A Google lançou uma pegadinha de 1º de abril envolvendo Pokémons dentro do Google Maps. Em um vídeo publicado no YouTube a empresa mostrou o Pokémon Challenge, onde você e desafiado a encontrar Pokémons dentro do aplicativo do GMaps para o Android e também para o iPhone. Segundo o vídeo, sendo o melhor mestre Pokémon você pode trabalhar na Google!

Apesar do vídeo estar mostrando um jogo de realidade aumentada (*-*) que não existe, a empresa colocou sim 150 Pokémons no aplicativo. Pra jogar é fácil: basta tocar na barra de busca do aplicativo e clicar em press start. A partir daí é só começar a procurar e se tornar um mestre pokémon capturar todos os monstrinhos disponíveis e completar a Pokédex do Google. Há coisinhas bem interessantes como o fato de você sempre achar os monstrinhos em ambientes apropriados (por exemplo: sempre vais achar a Magikarp em lagos e assim por diante). Infelizmente a brincadeira termina amanhã, mas é realmente a melhor brincadeira de 1º de abril de todos os tempos! Pra participar, basta apenas atualizar seu aplicativo do GMaps.

(Só esperamos que, se a Nintendo usar o processinho, que seja de brincadeira!)

Killers in Cold World - Um projeto promissor que foi simplesmente abandonado

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Há vezes em que nos perguntamos o porque daquele joguinho que parecia ser tão legal nunca sair ou mesmo ser abandonado pelos seus desenvolvedores. E eu me faço essa mesma pergunta até hoje em relação a Killers in Cold World, um projeto extramente promissor que teve até mesmo uma demo jogável e foi abandonado.

Charmander digivolve para... Oh, Wait!

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Encontrei o vídeo na Digimon Brasil. Ficou realmente bom. Imagina um jogo misturando as franquias?

The Real Legend Of Zelda: Uma sátira realmente interessante

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Por vezes eu me surpreendo com a criatividade das pessoas que se encontram no New Grounds: são joguinhos, trilhas sonoras e principalmente animações geniais. A bola da vez é The Real Legend Of Zelda, uma sátira em forma de animação bem interessante sobre a história de Legend Of Zelda.

Sexta Indicativa + Sleopand Bits

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Demorou mas chegou, mais uma Sexta Indicativa com Sleopand Bits. Semana cheia de assuntos polêmicos como o Marco Civil da Internet e outros anúncios. Quer ficar por dentro de tudo? Desbrave o nosso post e sabia mais!