Rumor: Red Dead Redemption estaria vindo na atual geração?
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Roberto Junior,
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quinta-feira, fevereiro 27, 2014
Red Dead Redemption é considerado um dos melhores jogos que retratam o velho oeste em todos os tempos e um sucesso estrondoso na geração passada de consoles. Um dos melhores jogos já feitos pela Rockstar, com uma expansão melhor ainda, que foi Undead Nightmare (ouso dizer que RDR foi o melhor jogo da Rockstar em muito tempo!). Não vemos nada de novo sobre Red Dead desde 2012, quando a Rockstar alegou que não apressa seus lançamentos e disse para ficarmos atentos a possíveis anúncios futuros da franquia Red Dead.
SUPERHOT: O First Person Shooter que é quente!
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Roberto Junior,
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terça-feira, fevereiro 25, 2014
Da série “Você sabia?” – Pokémon
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Roberto Junior,
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segunda-feira, fevereiro 24, 2014
Você sabia que as cores dos jogos que você vê no emulador não são as mesmas cores vistas por quem jogava Pokémon e outros jogos no próprio Game Boy Color? No Visual Boy Advance há opções pra você selecionar em relação a cores, elas são: Game Boy Colors e Real Colors. Se você escolhe a opção Game Boy Colors vai ter as cores que eram vistas no GBC. Reza a lenda que os desenvolvedores escolhiam determinada cor na paleta de acordo com o que seria visto pela tela do portátil, então eles colocavam uma cor pra sair outra no resultado final. Sim, é meio confuso, mas era o que acontecia, utilizando a opção Real Colors, que já vem ativada por padrão no emulador, você tem um jogo sem o que seria a interferência da tela do GBC. Na imagem abaixo há um comparativo:

Vi a informação no grupo Taverna do Cogu, associado ao Cogumelando
Sexta Indicativa + Sleopand Bits
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Roberto Junior,
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sexta-feira, fevereiro 21, 2014
Buenas, leitores e leitoras. Mais uma semana, mais uma sexta indicativa, mais uma versão piloto no blog. Como disse na última SI, começaríamos a mesclar a Sexta Indicativa com o Sleopand Bits. E hoje é o que estamos fazendo de forma experimental. A Sexta Indicativa é em texto e no final do post você tem o Sleopand Bits, em áudio :D
Minecraft: New Cristallia (1.7.4b)
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Édipo Thibes,
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quinta-feira, fevereiro 20, 2014
Olá, pessoal!
Uma última atualização de New Cristallia antes da próxima atualização do jogo; as novidades são um castelo que meu irmão fez e um Pixel Art da Candice, líder do ginásio de gelo do Pokémon Platinum.
Link de download: Mega
Para instalar o mundo, baixe o arquivo, abra o campo de busca do seu sistema operacional e digite "%appdata%" sem as aspas ("). Descompacte o arquivo baixado em "Roaming\.minecraft\saves".
Uma última atualização de New Cristallia antes da próxima atualização do jogo; as novidades são um castelo que meu irmão fez e um Pixel Art da Candice, líder do ginásio de gelo do Pokémon Platinum.
Para instalar o mundo, baixe o arquivo, abra o campo de busca do seu sistema operacional e digite "%appdata%" sem as aspas ("). Descompacte o arquivo baixado em "Roaming\.minecraft\saves".
Terraria 1.2.3.1 já está aí
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Roberto Junior,
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quarta-feira, fevereiro 19, 2014
Na semana passada o pessoal da Demilogic liberou uma nova grande atualização pro Terraria. Chegou assim a versão 1.2.3 e o Steam baixou um update de aproximadamente 14MB. Várias alterações substanciais foram feitas. Elas vão desde remoção de bugs (como um bug ao minimizar o jogo, que me afetou por um bom tempo enquanto usando Windows 7) até modificações como os Life Crystals não aparecerem mais na Dungeon, e também a mudança do menu de Save, onde não se salva mais apenas apertando Esc, e sim entrando no menu de configurações e aí sim fica disponível a opção de save (o changelog completo da atualização feita semana passada está disponível em PT-BR aqui no Terraria Brasil).
Ontem mais um patch, agora de aproximadamente 5MB (se não menos) foi disponibilizada através da Steam. É a versão 1.2.3.1. Basicamente há muitas correções de bug e algumas mudanças no equilíbrio do jogo. O que muda no equilíbrio é o seguinte:
•O Spectre Hood não aumenta mais o uso de mana.
•Ficou relativamente mais fácil avançar nas waves no meio de eventos da Frostmoon.
•Vários monstros que aparecem na Frostmoon agora atiram mais devagar e causam menos dano.
Tem algumas outras mudanças interessantes:
•O bug que mudava os nomes dos baús no multiplayer foi corrigido
•Foi consertada uma brecha que permitia duplicar moedas com o Quick Stack.
•Agora as Arcane Rune Walls contam para fazer uma casa habitável para NPCs
•Consertado um erro onde alguns mapas não estavam salvando.
O Changelog completo na atualização, como sempre, pode ser conferido no fórum oficial do Terraria através deste link. Infelizmente esse changelog está todo em inglês, mas quem já está acostumado com o jogo provavelmente não terá problemas pra decifrar as alterações, e um Google Translator sempre ajuda nesses casos.
Vale ressaltar aqui que muita gente pensava que Terraria foi abandonado por seus criadores após o lançamento da versão 1.1.2, principalmente com os rumores de que o Terraria 2 está sendo trabalhado já pela Demilogic, e outra parte simplesmente abandonou o jogo após o acesso antecipado do jogo Starbound (que apesar da temática futurista é considerado concorrente direto do Terraria). Como jogador, admito que fiquei muito feliz em ver novas atualizações chegando, e espero muitas outras.

•O Spectre Hood não aumenta mais o uso de mana.
•Ficou relativamente mais fácil avançar nas waves no meio de eventos da Frostmoon.
•Vários monstros que aparecem na Frostmoon agora atiram mais devagar e causam menos dano.
Tem algumas outras mudanças interessantes:
•O bug que mudava os nomes dos baús no multiplayer foi corrigido
•Foi consertada uma brecha que permitia duplicar moedas com o Quick Stack.
•Agora as Arcane Rune Walls contam para fazer uma casa habitável para NPCs
•Consertado um erro onde alguns mapas não estavam salvando.
O Changelog completo na atualização, como sempre, pode ser conferido no fórum oficial do Terraria através deste link. Infelizmente esse changelog está todo em inglês, mas quem já está acostumado com o jogo provavelmente não terá problemas pra decifrar as alterações, e um Google Translator sempre ajuda nesses casos.
Vale ressaltar aqui que muita gente pensava que Terraria foi abandonado por seus criadores após o lançamento da versão 1.1.2, principalmente com os rumores de que o Terraria 2 está sendo trabalhado já pela Demilogic, e outra parte simplesmente abandonou o jogo após o acesso antecipado do jogo Starbound (que apesar da temática futurista é considerado concorrente direto do Terraria). Como jogador, admito que fiquei muito feliz em ver novas atualizações chegando, e espero muitas outras.
Aprenda fazer o seu próprio relógio inteligente
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Roberto Junior,
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segunda-feira, fevereiro 17, 2014

Agora nós usamos o Disqus
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Roberto Junior,
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segunda-feira, fevereiro 17, 2014
Quem acessa o site regularmente deve ter percebido que de ontem pra hoje estamos com uma alteração na seção de comentários: a partir de agora usamos o sistema de comentários Disqus. Não é uma alteração daquelas que se diga "Minha nossa, que coisa diferente!", mas já é uma alteração. Ouso dizer que é a primeira de muitas que estão ainda por vir no blog (Mark e eu estaremos trabalhando logo num visual reformulado, até pra organizar melhor as coisas e por aí vai). Além do mais, o sistema de comentários do Blogger não é dos melhores, e eu gosto pra caramba do Disqus por ele permitir acompanhar de forma melhor discussões, entre outras features.
Google Chrome: Instalando extensões que estão fora da Web Store
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Roberto Junior,
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domingo, fevereiro 16, 2014
Com o anúncio da Google dizendo que extensões de terceiros seriam totalmente limadas do navegador a partir da versão 33 (no Windows. Linux e Mac continuarão aceitando instalações de fora da Store), muitos usuários estão com medo de perder extensões que baixaram de sites alternativos. Elas serão removidas do seu navegador ao atualizar? Provavelmente sim. Mas há uma maneira de adicioná-las novamente, e nem é tão difícil. Nas próximas linhas nós ensinamos como fazer.

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