GameStick entra na pré-venda
Posted by
Roberto Junior,
on
sábado, agosto 31, 2013
Nós já falamos aqui faz um bom tempo sobre o GameStick, um pequeno console com Android, rivalizando o Ouya e com especificações razoáveis pelo tamanho e preço. Por apenas 79,99 doletas, o console entrou em pré-venda através do site da Amazon. E tem previsão de lançamento pra final de setembro.
E, sim, eles enviam para o Brasil, mas aí é por sua conta e risco as taxas do frete. Promissor? Parece que sim, já que o console consegui bater a meta desejada no Kickstarter, e deve conquistar um bom público, principalmente com alguns entusiastas falando da experiência que tiveram com o Ouya como console e como isso pode dar certo, e o GameStick parece que será um player de peso nessa batalha dos consoles Android, ainda mais sendo portátil nesse nível.
![]() |
| GameStick, o console do tamanho de um pendrive |
A Grande Aventura de Abobo
Posted by
Roberto Junior,
on
domingo, agosto 25, 2013
Dizem as lendas (e as revistas de jogos também), que numa época em que a indústria dos games se encontrava desacreditada após o estouro de uma bolha, surgiu uma empresa com o que parecia ser a solução para tudo. E isso foi bem nos anos de 1980, quando a japonesa Nintendo resolveu entrar na briga (briga? Pra competir com quem mesmo?) com seu console NES, que trouxe milhares de personagens e franquias que ficaram na memória de muitos jogadores de futuras gerações. Inclusive trouxe também um simpático encanador que faz bicos em outras profissões até hoje.
Mas este post não é sobre essa empresa japonesa, nem o console ou mesmo o simpático encanador pobre. É sobre um cara que queria ter seu espaço nos anos 80, mas nunca teve a oportunidade...
Mas este post não é sobre essa empresa japonesa, nem o console ou mesmo o simpático encanador pobre. É sobre um cara que queria ter seu espaço nos anos 80, mas nunca teve a oportunidade...

Ficha Técnica:
Desenvolvedora/Publisher: I-Mockery
Plataforma: PC (Windows) e Mac
Data de lançamento: 11 de Janeiro de 2012
Número de Jogadores: 1 a 2
Gênero: Ação-aventura
Mais uma vez a galera do Marketing da Microsoft se supera
Posted by
Roberto Junior,
on
sexta-feira, agosto 23, 2013
Não faz muito tempo, o pessoal do Marketing da Microsoft e da Nokia lançaram um vídeo promovendo o Nokia Lumia 920, mostrando um grupo de fanboys com seus smartphones praticamente se estapeando pra tirar boas fotos e estragando uma foto de casamento. E mais uma vez o pessoal da Microsoft se supera, lançando um outro vídeo provocando os rivais e promovendo um smartphone da Nokia, e dessa vez o 'herói' da história é o Lumia 1020.
Tudo começa numa festa de teatro tranquila, quando um rapaz tenta fotografar o palco e a foto não sai lá muito bonita. A partir daí tudo vira um belo de um quebra-quebra pra ver quem chega mais perto e tira a melhor foto. Mas, lá no fim do salão há um rapaz que nem se preocupa. E porque? Por que ele tem um grandissíssimo Lumia 1020 com um SUPER ZOOM CHUPA CONCORRÊNCIA Ò.Ó!
É um vídeo engraçado, vale a pena assistir:
Tudo começa numa festa de teatro tranquila, quando um rapaz tenta fotografar o palco e a foto não sai lá muito bonita. A partir daí tudo vira um belo de um quebra-quebra pra ver quem chega mais perto e tira a melhor foto. Mas, lá no fim do salão há um rapaz que nem se preocupa. E porque? Por que ele tem um grandissíssimo Lumia 1020 com um SUPER ZOOM CHUPA CONCORRÊNCIA Ò.Ó!
É um vídeo engraçado, vale a pena assistir:
Telefonia pode ficar mais cara
Posted by
Roberto Junior,
on
sexta-feira, agosto 23, 2013
O SindiTelebrasil, sindicato que representa as operadoras de telefonia fixa e móvel nas terras tupiniquins já avisou que a decisão do TRF vai afetar onde mais dói no brasileiro: o bolso. E são vários os motivos paara que a coisa pese no bolso. O principal deles é que cada linha de celular possui um custo para a operadora. Todo ano a operadora paga um imposto chamado Fistel, que custa aproximadamente R$ 13,42 por cada linha de celular ativa no país. Então, de forma marota, as operadoras brasileiras sempre aproveitam e limpam da base as linhas inativas antes de pagar o imposto ao governo (aquelas linhas sem crédito. Daí elas pagam menos de imposto. Maravilha, não?).
Com o fim da validade dos créditos, essas linhas telefônicas acabariam nunca sendo canceladas. E isso causaria um rombo gigantesco nos cofres das operadoras, principalmente se levarmos em conta que o Brasil possui praticamente duas linhas telefônicas por habitante!
Pra correr atrás do prejuízo, o SindiTelebrasil e as operadoras defendem que novas tarifas devem ser criadas. O que acabaria até mesmo tornando os planos pós e controle mais atrativos aos olhos do consumidor. Mas, é claro, a briga não para por aí, e as operadoras ainda prometem recorrer da decisão do TRF.
As memórias aniquiliadas do morro do silêncio
Posted by
Roberto Junior,
on
segunda-feira, agosto 19, 2013
Devo confessar que antes de tocar em Silent Hill: Shattered Memories minha pessoa nunca havia sequer entrado em contato com algum outro jogo da franquia. Sempre ouvia amigos darem suas opiniões sobre Silent Hill por aqui e ali, mas não havia me interessado comprar um DVD ou copiar/piratear/baixar algum game que fosse da franquia.
Mas o tempo foi passando, a curiosidade crescendo, e a lista de games interessantes de PS2 foi diminuindo, até que chegou o derradeiro dia em que me desafiei a jogar algum Silent Hill. Eu não iria voltar ao primeiro de imediato, nem jogar os outros numerados sem ter jogado o primeiro, então após pesquisar e pesquisar, o escolhido foi o Shattered Memories, remake do primeiro game da franquia. E lá fui eu, pegar o jogo emprestado (pra não devolver jamais, MUAHAHAHAHAHAHA) e mandar ver.
Mas o tempo foi passando, a curiosidade crescendo, e a lista de games interessantes de PS2 foi diminuindo, até que chegou o derradeiro dia em que me desafiei a jogar algum Silent Hill. Eu não iria voltar ao primeiro de imediato, nem jogar os outros numerados sem ter jogado o primeiro, então após pesquisar e pesquisar, o escolhido foi o Shattered Memories, remake do primeiro game da franquia. E lá fui eu, pegar o jogo emprestado (pra não devolver jamais, MUAHAHAHAHAHAHA) e mandar ver.
ATENÇÃO, ANTES DE CONTINUAR, DEVO AVISAR QUE A CRÔNICA ABAIXO PODE E VAI CONTER SPOILERS. SE VOCÊ NÃO JOGOU SHATTERED MEMORIES AINDA, CRIE VERGONHA NA CARA E VÁ JOGAR ANTES DE LER PRA NÃO FICAR DE 'MIMIMI, SPOILER' DEPOIS! OUTRA NOTA IMPORTANTE: SH: SHATTERED MEMORIES FOI ORIGINALMENTE DESENVOLVIDO PARA O WII E DEPOIS PORTADO PRA PS2 E PSP. QUE FIQUE AVISADO AOS MIMIZENTOS DE PLANTÃO ;-)
Dados os devidos avisos, clique no "Ler mais" e desfrute do post!
13 minutos de gameplay do Assassin's Creed: Blackflag lançado
Posted by
Marcos Lizier,
on
terça-feira, julho 23, 2013
Minecraft: Cristallia 1.6.2
Posted by
Édipo Thibes,
on
quinta-feira, julho 18, 2013
Apenas atualizando o mundo para a nova versão...
A única novidade da qual eu me lembro é uma "Fonte da Juventude" do meu irmão flutuando sobre o castelo de New Earth. Tem até uma rima pra chegar lá, eu escrevi quatro versos e coloquei num baú sobre o trono do castelo. Procurem a "entrada" secreta! ^^
Download:
Mega
A única novidade da qual eu me lembro é uma "Fonte da Juventude" do meu irmão flutuando sobre o castelo de New Earth. Tem até uma rima pra chegar lá, eu escrevi quatro versos e coloquei num baú sobre o trono do castelo. Procurem a "entrada" secreta! ^^
Download:
Mega
Minecraft: Atualização 1.6 (The Horse Update)
Posted by
Édipo Thibes,
on
quinta-feira, julho 04, 2013
Atualização do dia primeiro de julho, o "The Horse Update", ou "A Atualização do Cavalo".
Dessa vez, teremos um novo Launcher (não basta dar um "Force Update", você terá que baixar o jogo novamente no site oficial) particularmente lerdo... Talvez até esteja um pouco melhor na versão final, mas me deu muita raiva a lentidão para abrir o game nas primeiras snapshots.
Enfim, as novidades relevantes:
Atualizem e divirtam-se! =)
Easter Egg! É só nomear um invocador de mob como "Grumm" ou "Dinnerbone" e ver a magia...
Dessa vez, teremos um novo Launcher (não basta dar um "Force Update", você terá que baixar o jogo novamente no site oficial) particularmente lerdo... Talvez até esteja um pouco melhor na versão final, mas me deu muita raiva a lentidão para abrir o game nas primeiras snapshots.
Enfim, as novidades relevantes:
- Adicionado novo mob, o tão esperado cavalo (Horse)
- Outros novos mobs, os burros e as mulas, que são invocados com os mesmos ovos dos cavalos.
- Adicionada armadura de cavalo (Horse Armor)
- Adicionada corda (Lead)
- Adicionados tapetes (Carpets)
- Adicionadas argila endurecida e argila colorida (Hardened Clay e Stained Clay)
- Adicionado bloco de carvão, finalmente (Block of Coal)
- Adicionado item para dar nomes aos bois (e outros bichos também), a Name Tag
- Adicionado fardo de feno (ou bloco de trigo), cujo nome em inglês é Hay Bales
- Pacotes de Textura substituídos pelos Resource Packs
- Melhoras nas maçãs de ouro e no sistema de vida / fome.
- Adicionados comandos novos (muito úteis, aliás)
- Adicionados sons aos aldeões (aka "Lulas Molusco")
- MUITOS bugs corrigidos
- Entre outras coisas não tão importantes...
- Já havia o adorado porco como meio de transporte; tudo aquilo que eles fizeram para incrementar o Porcomóvel a Jato foi desperdiçado com os cavalos.
- Ao invés de criarem algo novo, eles pegaram o cavalo (incluindo os gráficos) do mod Mo' Creatures, o que não é legal.
Atualizem e divirtam-se! =)
Easter Egg! É só nomear um invocador de mob como "Grumm" ou "Dinnerbone" e ver a magia...
Afinal, gamer, o que te agrada?
Posted by
Roberto Junior,
on
terça-feira, junho 25, 2013
![]() |
| Xone, o aparelho que causa opiniões controversas |
Assinar:
Postagens
(
Atom
)




